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そのたこんてんつ Archive
デュナミス・ザルカバード
- 2010年2月 7日 23:59
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
2週間振りのデュナミスですよ。今回は31名の参加デス。
欠片とりはしましたが、今回もシャドーロードは叩かずじまい。
そろそろ1回くらい叩いて見たいものデスケドネ・・・
盾の欠片取りはいつも通り問題なく終了。無事に希望者へ欠片が渡りましたデス。
んで・脳筋Grpのコルセア2人(ReNNたんも)がワイルドカードで5を出したため、
次回の予定だった両手刀の欠片も取りに行きましたデスヨ。
しかし両手刀のお帰りが非常に早くて、デジョンも止められず、あっという間に
逃げられてしまいましたデスヨ。(´・ω・`)しょぼんぬ
んで・あとは残り時間いっぱいまでmobを叩いて終了デス。
AFは今回珍しく、あまり偏りなくドロップしましたデスヨ。
踊り子なAFも2つドロップしたのですが、すべてロット負け。(´・ω・`)しょぼんぬ
他のフリーなAFはすべてスルーしてるんだから、少しくらいロット運が回ってきても
罰は当たらないと思うのデスケドネ・・・
てか・残り時間1分を切ったあたりで垢の帽子がドロップしたのですが、全員がパス
する前に時間切れになってしまい、行方不明になってしまいましたデス。
主催者が確認を取りましたが、わからずじまい。電子の渦の中に消えてしまったのか、
希望者以外の人に渡ってしまい、名乗り出ずに持ち帰ったのか・・・
垢のAFは激しく競争率が高いだけに、もったいない事をしましたデス。
次回はサンドリアの予定デスヨ。
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デュナミス・バストゥーク
- 2010年1月17日 23:54
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
デュナミス・バストゥークです。今回も27名の参加デス。
若干名の死者を出しながらも、いつも通り全て殲滅して2時間半程度で終了デス。
んで・ついに、ようやく、コルセアブーツを手に入れましたデスヨ!!!!!!!11
てか・今回に限ってなんで4つもドロップするのかしらねぇ・・・
まぁ・おかげさまで希望者2人には行き渡りましたケドネ。
相変わらず偏りが激しいデスナ。垢様のおてても3つドロップしたし。
あと踊り子たんの頭もドロップしましたが、ロット負けデス・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
![]()
というわけで、コルセアたんのフルレリック装束(AF2)デスヨ!!!!!
4月に参加させていただいてから、約9ヵ月デスカ・・・長かった・・・
踊り子とコルセアしかないのに参加させていただき、激しく感謝していますデスヨ!!!
てか・コルセアたん最終装備の1つと言われている、コルセアベルトがまだ残って
いるのデスケドネ・・・
プロマシアミッションを全く進めていないReNNたんは、残念ながらベルトは取りに
行けないため、泣く泣く諦めますデス。
次回はお休みでっす。
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デュナミス・ジュノ
- 2010年1月10日 02:24
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
年明け最初のデュナミスはジュノでっす。今回は27名の参加。
以前は40名を超える参加者がいたのに、随分と少なくなりましたですなぁ・・・
突入時の人数は20名程で、時間的にどこまでいけるカナと思いましたが、最終的に
27名の参加となり、残り10分ほど時間を残してすべて殲滅することができましたデス。
んで・ついに、ついに、コモドアガントリーを手に入れましたデスヨ!!!!!!111111
長かった・・・ジュノに参加出来る機会も少なかったしね・・・うれちー!!!
コレでようやく、デッドアイグローブともお別れできますデスナ。
後はコモドアブーツだけデスヨ。
さらに、エトワールシューも手に入ってちょーうれしいデスヨ!!!!!!!!!1111
他にも垢のAFもドロップしたりして、LS内におけるデュナミス・ジュノでの希望AFは
すべて集まったみたいデス。もうコレでデュナミス・ジュノは終了ってことデスカネ?
次回はコモドアブーツをドロップする、デュナミス・バストゥークでっす。
今度こそ手に入るといいのだが・・・
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デュナミス・ザルカバード
- 2009年12月20日 15:08
- Final Fantasy XI | そのたこんてんつ ●
今年最後のデュナミスデスヨ。参加者は26-29名。
んとは一年の〆としてシャドーロードを叩く予定だったのですが、人数が少なくて
中止になりましたデス・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
というわけで、通常通りAF取りのみデスヨ。欠片取りも無しデス。
チョット人数が少ないこともあり、mob1体倒すのに時間かかったり、捌ききれずに
釣り&マラソン役のLSリーダーが何度も逝きましたが、進攻自体はまぁ問題なし。
リーダーはいつも死に役のような感じで申し訳無し。感謝しておりますデス。
もーちょい、あと5人ほどいればだいぶ違うのかもしれませんデスナ。
まぁ・そんな感じでわりと順調に進んでいましたが、終了時間間際にLSメンが短剣の
欠片mobをひっかけまして、ソレに気づかず大惨事の全滅。(´д`)
しかも時間切れで強制排出を食らうという・・・
一年の締めくくりとしては、なんともアレな終り方になってしまいましたとさ。
AFのドロップも渋めで、コルセアは1つ出ましたが、踊り子や垢は1つも無し。
まぁそれでも半年振りにシーフのAFがドロップしたらしく、希望者は大変喜んで
いましたデスナ。よかよか。
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デュナミス・ボスディン
- 2009年12月13日 12:08
- Final Fantasy XI | そのたこんてんつ ●
3ヶ月ぶりなデュナミス・ボスディンデス。
てか・前回のボスディンもそうなんですが、SSが1枚も撮れていない・・・
SS用のキーを押し間違えるとかありえないのだが・・・(´д`)なんで???????????
というわけで、今回は27名の参加デス。チョット少ないデスナ。
まぁ・世間一般的には師走ということで、いろいろあるのでしょうな。
今回は証取りもなんもなく、ただフツーに殲滅のみデス。
ハイドラ地帯までは問題なく進んでいたのですが、ハイドラ地帯のハイドラさんには
カナリてこずりましたデスヨ。こいつら寝ないしね・・・
頑張ってマラソンとかしてくれましたが、かなり死亡者を出してしまいましたデスナ。
同じgrpの垢を何度も死なせてしまって申し訳無し。
んで・ハイドラの処理に時間かかったこともあり、時間延長できず。
時間切れにより強制退出となりましたとさ。(´д`)まぁしかたなし
AFは今回渋め。相変わらずフリーなAFがよくドロップしますデスナ。(´д`)
コルセアなAFもドロップしましたが、すでにReNNたんは頂いているため、フリー。
まぁ・ReNNたん以外希望してた参加者はいないんデスケドネ。
てか・フリーでもロットする参加者も少なく、コルセアたんはイラナイみたいデスナ。
踊り子AFもフリーでドロップしたのですが、こちらは競争率が高いデス。
残念ながらReNNたんはロット負けしてしまいましたとさ。
次回はデュナミス・ザルカバードデスヨ。
コレで年内は終了らしいので、〆にシャドーロードを叩くトカ。
うおーーーーーみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwww!!!!!!11111
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デュナミス・ウィンダス
- 2009年11月29日 03:14
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
諸般の事情により、約2ヶ月ぶりなデュナミスデスヨ。
今回は27名。チョット少ないカナ。
まぁ・この人数でも問題なくすべて殲滅して終了デス。残り時間10分切ってたケドネ。
いつも全滅してたヤバイ召喚獣地帯も問題なくクリア。
今回はかなりの数のAFをドロップしましたデスヨ。
相変わらず偏りが激しいデスケドネ。しかも、ほとんどフリーなAFばかり。
まぁ・フリーなAFにはReNNたんもロットしてもいいのですが、最近あまりFFXIに
お熱ぢゃないので、すべてスルーしましたデスヨ。
んで・モグハウスに帰って荷物整理をしていたら、なぜかカラクリ君と黒のAFが
手元にありましたデス。どうやらスルーし忘れの物が転がり込んできたようデスナ。
来週はまたお休みでっす。
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デュナミス・バストゥーク
- 2009年9月20日 16:26
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
もうすっかり週1でしかlog onしないFFXIデス。
今回は28-30名程の参加デス。
バストゥークは1番簡単と言われるだけあって、順調に敵を殲滅してBoss叩いて
2時間半程度で終了デス。
AFは今回も黒が3,4つ赤が2つ出ましたデスヨ。踊り子も2つ出ましたデス。
欲しくてもReNNたんはロット権利ないんダケドネ。
肝心のコルセアたんは1つも出ずじまいデスヨ。
どーして、こうもドロップが偏るんですかねぇ・・・
あとまだお手手とお足が残っていますが、揃うのは当分先になりそうデス。(´д`)
踊り子はさらに先・・・
次回はお休みだそうデス。
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デュナミス・ザルカバード
- 2009年9月13日 13:31
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
先週はメモリが逝ってしまって落ちまくりのそのままリタイヤで終了でしたが、
今週はようやくフルタイムで参加出来ましたデスヨ。32名程の参加デス。
前回のザルカと同じく、プシュケーと盾の欠片取りデス。
最終防衛ラインまで進めてドラゴン叩き。んで盾の欠片取り。今回も逃げられることなく
無事に欠片を手に入れることが出来ましたデスヨ。よかよか。
その後はいつも通り走り回りながら敵の殲滅デス。
AFはコルセアまつりでしたデスナ。頭が4つは出ましたデスヨ。
しかしすべてフリーで、ReNNたんとしてはなんか複雑な気持ちデス・・・
その他、赤と黒も出たりして今回はカナリよいほうデスナ。
相変わらず踊り子が渋いデスナ・・・まぁまだロットする権利がないのデスケドネ。
次回はバストゥークデス。
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デュナミス・ボスディン
- 2009年9月 6日 23:36
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
ひっさし振りのFFXI & デュナミスデスヨ。
今回は参加者少なくて30名でしたデス。
てか・ReNNたん開始早々落ちまくりで、話になりませんでしたデス。
んで結局そのままリタイヤ・・・非常に申し訳無し。
1ヵ月ぶりのデュナミスがこんなんとは・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
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デュナミス・ザルカバード
- 2009年7月26日 23:33
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
最近はチョソゲーごときに課金などしてしまいまして、ほぼ毎日そちらへ行っており、
誠にお恥ずかしい限りでゴザイマス。
ばなでーるにはデュナミスと栽培の確認程度しかLog on していませんデスナ。
というわけで、週に一度のデュナミスでゴザイマス。
今回は盾の欠片取りだそうデス。38名程の参加デス。
先ずは最終防衛ラインまで進めて、プシュケー取り。
その後、イージス用の盾の欠片取りデスヨ。
事前に事細かく説明を受けたので、これはかなーりヤバイ敵なのかとワクワクして
いましたが、非常にあっけなく、あっという間に終わってしまいましたデスヨ。
まぁ・デジョンで逃げてしまうらしいので、速攻で落とさないとダメみたいデスナ。
無事に欠片も取れてよかよか。
その後は通常通り時間までMobを叩いて終了デス。
AFはしょっぱなから赤が出たり、黒が三つも出たり、踊り子も出たりと、かなり大判
振る舞いな感じでしたデス。
そして・・・コモドアトリコリヌもドロップしましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!111111111
希望者はReNNたんだけなので、即頂きデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111
やたーーーーー!!!!!!1111
ちょーーーーーーうれしいデスヨ!!!!!!!!11
なんてったって、ファントムロールの効果にかかわってきますからね!!!!!!11
てか・うちのデュナミスメン、コルセアが3人いるのに誰も希望をしないんデスヨネ。
やっぱ・コルセアたんは、それほど優先順位が低いのだらうか・・・(´・ω・`)
おかげさまで即手に入るのは激しく有難い事デスケドネ。
あとは手と足を手に入れなければ!!
来週はバルクルム砂丘だそうなので、ReNNたんはお休みでっす。
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デュナミス・ボスディン
- 2009年7月19日 12:41
- Final Fantasy XI | えふえふ | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
今回はクリアは無しで、両手刀の証取りデス。35名ほどの参加デス。
それほど問題なく次々とmobを叩きつつの、証用のNMも叩きつつの、無事に両手刀の
証もドロップして希望者の手に渡ることとなりましたデスヨ。
クリアはしないので、フェ・イン方面へは行かずに、後半はハイドラさん地帯の方へ
向かいましたデスヨ。
ここもまぁ問題なくやってはいたんですが、時間切れ排出間際にハイドラさんの微塵か
なんかで死者多数。(´д`)
ReNNたんは死んだまま排出となってしまいましたとさ。(´д`)ロットも出来ず・・・
AFは踊り子が3つもドロップして、そのうち2つがフリーだったのにロット負けして
しまいましたデス・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
新参者なので、AF二つ希望出来ないのが痛いデスナ・・・
次回はザルカバードで欠片取りだそーデスヨ。
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デュナミス・ウィンダス
- 2009年7月12日 01:40
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
デュナミス・ウィンダスへ行ってきましたデスヨ。
37名ほどの参加デス。
途中までは問題なく進んでいたのですが、中盤あたりから最後まで、もう死にまくり
の展開になってしまいましたデスヨ。ReNNたんも3,4回ほど逝きましたデスナ。
とはいうものの、敵はすべて倒しきり、時間も15分程あまりましたケドネ。
AF2は相変わらずフリーのドロップが多めな展開でしたが、踊り子たんのAF2は
2つドロップして、片方をReNNたんが手に入れましたデスヨ!! (*´д`*)わーい
コルセアたん優先で希望しているので、踊り子たんのその他の部位は希望出来ません
が、とりあえずお手手だけでもげっとデスヨ。
来週はザルカバード証取りな感じでっす。
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アサルト2戦
- 2009年7月11日 21:00
- Final Fantasy XI | えるえす | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
LSメンと、オリハルコン鉱脈調査と皇国エージェント救出作戦に行って来ましたデスヨ。
ナイト・青*2・赤・コルセアたん(ReNNたん の5人デス。
オリハルコン掘りは、二手に分かれて堀まくりデス。
しかしコレがまたホント出無い。(´д`)みみずばっか
残り10分になり、5分になり・・・もうダメかってとこでLSメンが掘り当てますた。
大急ぎで戻って、残り3分ほどでなんとかクリアしましたデスヨ。
エージェント救出は、赤が抜けたので残りの四人で行って来ましたデスヨ。
ReNNたん以外全員扉を背にしてマムージャ叩きまくりデス。
しかしコレがまたホント時間かかりますな。
扉が壊れるかは敵の機嫌しだいと言う・・・
んで・壊れたと思ったら、牢屋は空っぽとかもうね・・・(´д`)
案の定、最初の牢屋と2つ目の牢屋はからっぽで、結局3つの扉すべてを壊すハメに
なりましたデスヨ。
残り時間も5分を切り、クリアは半ば諦めていたところでようやく3つ目の扉が壊れて、
なんとか救出することが出来ましたデスヨ。
スタート地点に戻ったときは1分切っていましたデスナ。
というわけで、どちらもギリギリでなんとかクリアできましたデスヨ!!
コレで残りは3,4ポインヨなので、まぁボチボチと1ポインヨずつ集めますデスカネ。
ようやくルザフリングに手が届きそうデスヨ!!!
いつも快く手伝ってくれるLSメンな方々には激しく感謝していますデスヨ。
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またしてもナイズルクリアならず・・・
- 2009年7月 8日 10:29
- Final Fantasy XI | えるえす | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
LSメンとナイズルへ潜る機会に恵まれまして、行って来ましたデスヨ。
しかし・・・今回も1-5層のクリアはならず・・・
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーむ・・・
3回突入しましたが、ダメでしたデスナ・・・全滅1回つき。
まぁ・・・運が悪かったと言えばソレまでなんですが・・・
どーしても戦術目標に当たり外れが出ますしね・・・
戦術目標なしの当たりも出たのにクリアできず、ちょー悔しいデスヨ!!!!1
誘って頂いた + お手伝いのLSメンには激しく感謝していますデスヨ。
ま、また次も・・・1層からおながいしまつ。(つД`) ぐすん
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一等アサルト2戦
- 2009年7月 5日 08:44
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
一等傭兵に昇進したReNNたんデス。
またまたアサルトに参加する機会に恵まれまして、行って来ましたデスヨ。
最初はマムージャ兵訓練所の秘密訓練所急襲作戦デス。
戦士・モソク・赤・詩人・コルセアたん(ReNNたん の5名。
マムージャ13体を叩くだけデス。
回復枠で行くつもりが、銃で削ってくれと言うことで、サポ忍で射撃モードです。
マムージャだけでなく、プークもすべて叩きまくりましたが、特に問題も無く時間も
余裕を持って終了デス。
次にLSメンとイルルシ環礁にてラミア13号討伐作戦デス。
召喚・赤・青・コルセアたん(ReNNたん の4名。
赤・青・ReNNたんがそれぞれフォモル1体ずつのディスペルを担当しますデス。
ラミアのお供にいるフォモルさんは、なぜかディスペルで魅了が解除されますデス。
んで・なぜか見方扱いなので、魅了が解除されるとラミアを叩いてくれますデスヨ。
というわけで、チョット時間はかかりますが、フォモルが魅了されたら解除しつつの
遠巻きに眺めているだけで終了デスヨ。
そんなに激しく頻繁に魅了されるわけでは無いので、ダークショットのリキャスト
でも十分間に合いますデスナ。
しかも、コルセアたんには魔法命中を上げるワーロックスロールもありますデスヨ!!
(*´д`*)赤もいるし、さらに効果あっぷー
召喚と青がベリーダンスに巻き込まれて魅了食らったときはあせりましたケドネ。
まぁそんなわけで、コルセアたんならそこそこアサルトに参加出来そうな感じデスナ。
てか・チケットが無くなってしまったので、しばらくおとなしくしていますデス。
ホントいらん制限をかけるのが好きデスナ・・・嫌がらせ以外の何でも無い。
ナイズルはチケット別にするとか、カンパニエopsのようにMAX7枚にするとか、
せめてソレくらいはしろよって感じデス。
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アサルト3連戦
- 2009年7月 3日 07:27
- Final Fantasy XI | えるえす | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
ホント、運良くLSメンと二等傭兵アサルトに行く機会に恵まれまして、大喜びで
行って来ましたデスヨ!!!!!!!!!11111
召喚・赤*2・黒・コルセアたん(ReNNたん の5名。
ReNNたんは射撃モードデス。
いやー、ホント、いまさら二等傭兵なんて、シャウトも無いし、チケットの関係で
LSメンには非常に頼みにくい・・・そもそもチケットが無いとか、ナイズル用に
取っておきたいだろうし・・・もうホトンドアサルト及びナイズルはあきらめていた
だけに、激しくうれしいデスヨ!!!!!!111
先ずはレベロス風穴にてモグラ作戦デス。
LSメンの1人がLv64だったので、Lv60制限にして突入デスヨ。
最初の壁は全員で叩きまくり、その後は赤1人が北の離れている壁をソロで叩き、
残りの壁を4人で叩きますデス。
んで・ソロ赤が合流の後、ころあいを見てスタート地点まで1人だけ戻りますデス。
3分ほど時間を残して無事に終了デスヨ。
ホントはコノ時点でGrp解散だったのですが、せっかく召喚士もいることですし、
厚かましくもイルルシ環礁の黄金の遺産収集をお願いしちゃいましたデス。
ココは召喚士がいれば他のGprメンはスタート地点にいるだけでいいという・・・
最初は全員で移動していましたが、見破り持ちの魚に叩かれて事故死とか発生した
ので、途中からは召喚士のみで行動してましたデス。
しばらくしてあたりを引いてコチラも無事に終了。
ココでLSメンのGprは解散しましたデス。
さて・運のいい日は運がいいもので、しばらくしてルジャワン霊窟のルジャワン掃討
作戦の募集があったので、すかさず参加デスヨ。
戦士・侍・白・黒・赤・コルセアたん(ReNNたん の6名。
コチラもReNNたんは射撃モードでっす。
リーダー以外全員お初な方でしたが、きちんと誘導して頂いたおかげで全く危なげなく
ワーム15体を倒し、15分で終了でしたデス。
というわけで、一気にアサルト3つもクリアしてしまいましたデスヨ!!
コレで、アサルトのポインヨ5*4+ナイズルポインヨ8で28ポインヨ!!
3ポインヨもったいないですが、一等傭兵に昇進出来ますデスヨ!!
いやー、激しく有難いデス。ホント感謝していますデスヨ!!
※勤務評価はリセットされますが、ポインヨはそのまま継続なモヨウ。
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デュナミス・サンドリア
- 2009年6月28日 07:56
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
今週はデュナミス・サンドリアでっす。
39名が参加。
前回はモソクオークが大暴れしたりなんかして大惨事になりましたが、今回は (少なく
ともReNNたんのアライアンスは) さしたる被害も無く、順調にすべてのmobを
掃除して終了デス。占有時間も50分くらい余りましたデスナ。
今回もReNNたんは黒Grpデス。
皆さん固まって行動してくれたおかげで、前回よりもロールはかけやすかったデスナ。
スネークアイに5ポインヨ振ったおかげで出目の調整もし易くなりましたデスヨ。
今回もドロップに偏りが生じまして、獣やらナイトやらのフリーに集中・・・
まぁ赤も3,4つドロップしてた見たいデスケドネ。
ReNNたんはフリーロット品もすべてパスして、今回は収穫なしデス。
さて・来週はデュナミス・バルクルムだそうですが・・・
ディアボロスはおろか、ぷろみぼんさえ終わっていないReNNたんはお留守番デスナ。
(´・ω・`)しょぼんぬ
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デュナミス・ジュノ
- 2009年6月21日 09:57
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
今週はデュナミス・ジュノでっす。
前回よりさらに少ない34名程で逝って来ましたデスヨ。
今回もコルセアたんで、黒Grpデス。
基本、ロール2つだけでいいので楽といえば楽デスナ。
エボカーとウィザーズをくるくるさせながら、回復したりなんかして。
たまに寝かし漏れのmobにライトショットしたり。
てか・黒Grpだとロール何がいいんでしょうかねぇ・・・
エボカー・ウィザーズ・ワーロック・スカラーくらい???
リフレシュは必須として、ウィザーズで攻撃力上げるか・ワーロックで命中率上げるか
・スカラーでMP節約(気持ちだけ)するか・・・
まぁ・その場で聞けばいいことなんデスケドネ。(´д`)
ジュノはコルセアたんのおててが手に入りますが、またしてもロット負け・・・・・・
むきぃぃぃぃぃいいいい!!!! はぁ、これで1ヵ月以上おあずけデスカ・・・・・・・
おてては頭と並んで、どーしても欲しい装備なんですよね・・・
白のAFが出まくりの、しかもフリーだったのですが、まぁロットするのはやめますた。
そのほかにもいくつかドロップはしていたようですが、ほとんどフリーなAFばかりで
お目当てのものは落とさずじまいだったような・・・今回は渋すぎデスナ。
いやー、召喚はヤバイ。ホントヤバイですな・・・
アストラルフロウ1発でコレですよ。
寝かし大事・大事寝かし。寝かしたら、報告も大事。(´д`)
というわけで、今回も死者多数でしたが、まぁなんとかすべてのmobを掃除して
終了デス。
次回はサンドへ行きますデスヨ。
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デュナミス・バストゥーク
- 2009年6月14日 05:55
- Final Fantasy XI | こるせあたん | そのたこんてんつ ●
今週はデュナミス・バストゥークにコルセアたんで参加して来ましたデスヨ。
チョット少な目な36名の参加デス。
今回は黒*3・白1・シーフなGrpに入りましたが、コレが結構大変デス。
黒に重点的にロールしたいんですが、もう3人ともあちこち動き回るし、Kitingしたり、
いないと思って探し回ると、1人離れてHealing してたりするわで、うまくロールが
全員にかかりませんがな。(´д`)まいった・・・
れべらげのように1ヵ所に固まって立っていないですからね・・・
ロールのリキャストは長いは、詩人様のように上書きも出来ないは、のコルセアたんは
あまり臨機応変にロール出来無いんですよね・・・(´д`)
やっぱルザフリングが欲しいのぅ・・・
あと、Grpメン単体にもかけれるようにしてほしいものデス。
黒のサポートに徹していたので、白にはロールかからなかったり、ロール切れたまま
放置で申し訳なかったかなぁとも思いますデス。
んでも全員一度にかけれないんですよねぇ・・・
まぁ・1度目のロールでラッキーNoでたら、離れている人にバスト覚悟でロールしたり
しましたケドネ。個人的に同じロールで効果がバラつくのがイヤなんですよね・・・
まぁそんなんで、はたから見ればボーっと立ったまま、たまにクルクルさせてるだけ
と思われそうですが、ナカノヒトは絶えずGrpメンがどこにいるのか探しながら、
なるべく全員にロールがかかるような位置取りを探したり、リキャストの時間図ったり
黒にはこのロールでいいのかすらなどと考えたりナンカして結構忙しいのデス。
・・・そゆことにしといてください。(´д`)
というわけで、始めてのデュナミスでコルセアたんはダメダメでしたとさ。
もーちっとうまくロールまわせ無いとなぁ・・・
やっぱルザフリングがほっすい・・・
コルセアたんでアサルト行けるのだらうか・・・
レリックは偏りが激しく、同じものが3つとか出たりしてその部位を狙っている人には
だいぶ行き渡ったようデスナ。コルセアのレリックな足は1つドロップしましたが、
残念ながらロット負けしてしまいましたデス。(´・ω・`)しょぽんぬ
次回はデュナミス・ジュノに行きますデスヨ。
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デュナミス・ザルカバード
- 2009年6月 7日 07:10
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
デュナミス・ロードの待ち受ける、デュナミス・ザルカバードへ行って来ましたデスヨ!!
といっても、今回はAF集めのみ。デュナミスロードは叩きませんでしたデス。
ReNNたん参加してから最高の43名が集まりましたデスヨ。
デュナミス・ロードお膝元なだけに、デーモンがほとんどデスナ。
あとはアーリマンタイプとワイバーンがいるぐらいデス。
BGMがそれまでの Shadow Lord から Awakening に変わりますデスヨ。
最初に5ヵ所にいるNMデーモン15体を叩いて、その後は時間切れまで辺りのmobを
叩いて終了デス。欠片取りも今回は無しでしたデス。
ReNNたん的には、デーモンは叩きやすかったデスナ。微塵がヤバイくらい。
足が早くて寝にくいので、後衛は叩かれたりして大変だったカモ。
てか・デーモンが一目でソレとわかる名前で・・・ラオグリムさん、手抜きデスカ???
肝心のAFですが・・・
赤や黒などの希望者多いのが複数ドロップしたのですが・・・
肝心のコルセアたんはドロップ無しですた。(´・ω・`)しょぼんぬ
てか・ザルカのコルセアAF希望はReNNたんだけのはずが、いきなり今回から希望者が
現れてるのですが・・・確実に手に入る予定がロット勝負かよー(´д`)
優先権も第一希望にも出来ないし、新規はつらいデス。(´・ω・`)
まぁとりあえず次回は最初に戻って、デュナミス・バストゥークです。
ReNNたんは後から追加されたデュナミスには行くことが出来ないので、
非常に有難いことデス。
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デュナミス・ボスディン
- 2009年5月31日 02:41
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
先週まででデュナミス・ボスディンへ突入するのに必要なアイテムが揃ったので、
今週はボスディン氷河デスヨ!! 先週と同じく40名の参加デス。
ココは4国の獣人+ハイドラ戦隊(シャドウ)が相手デスナ。
今回はクリア+証取りということで、シャドウゾーン手前まで殲滅したら1Grpが
証取り用のNMハイドラをpopさせるために別行動に。
その間、本体は引き続き獣人どもを叩きまくりデス。
今までの街中と違いフィールドなので、行ったり来たり激しく走り回りデス。
ボスディンのBossはアーリマンタイプですな。
お供にドラゴンを4体も従えているので、ドラゴンだけを遠くまで引っ張り出して、
ドラゴンが戻ってこないうちにBossをたこ殴りデスヨ。
んで・いつも通り???を調べてハイドラ戦隊認識票を手に入れましたデス。
その後、すぐに1度全員脱出しますデス。んでまた再突入しますデス。
証用のハイドラNMは2体叩きましたデス。
1体目は残念ながら希望者の無い証でフリーロット。2体目はお目当てのが出た
らしく、希望者に貰われて行きましたデス。よかよか。
その後は占有時間が切れるまでMob叩きデス。さすがに今回は完全に殲滅と言うわけ
には行かず、オーク叩いてるうちに時間切れで排出。解散となりましたとさ。
というわけで、ボスディンも無事にクリアデスヨ!!!
メンバーは手馴れているし、戦術もしっかりしてて、ReNNたんはただMobを叩いている
だけで全く危なげなく終了しましたデスヨ。
いよいよ来週はデュナミスロードが待ち構えるザルカバードですよ!!!!!!!!1
そして、そして・・・・
コモドアフラックを手に入れましたデスヨ!!!!!!!!!!!11111111111
ちょーうれしぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいい
しかし、まだ装備できないんのよね・・・コレが。
くそぉぉぉぉぉぉおおおおお早く着たいぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいい
あ、あと13もレベル上げねばねばねば・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
1回のれべらげで4万ほど飛んで行くので、れべらげだけしているわけにも行かない
のよねん・・・
信ちんの矢弾代もヒドイですが、えふえふはそれ以上に激しくヒドイデスヨ!!!!!!11
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デュナミス・サンドリア
- 2009年5月24日 11:49
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
今週はデュナミス・サンドリアへ逝って来ましたデスヨ!!
40名参加デス。
オークはバトルダンスがあるものの、それほどイヤンな敵では無いデスナ。
今回、黒を減らして前衛を増やしたこともあり、サクサク落とせますデス。
ただし、NMは範囲魅了をしてくるので、前衛は叩かずに避難。黒がまほーで
瞬殺するのを見てるだけ~デス。
ReNNたんのGrpは白とコルセアがいたので、今回はひたすら殴るだけデス。
ヘイストサンバしつつのWSしたりなんかして。あー、早くメリットポインヨ
貯めて、剣の舞いを使用できるようにしなければ・・・
無事にハイドラ戦隊指揮杖を手に入れましたデスヨ。
コレで4国すべてのアイテムが揃ったので、デュナミス・ボスディンへ逝くことが
出来ますデスヨ!!!!!!!111 (*´д`*)有難いことです
いやー、モンクタイプのオークはヤバイですな。
百烈拳だけでGrpが壊滅してしまいますデス・・・
暴れださないようにうまく押さえ込まないとダメですな。
まぁでも・無事に立て直し、すべての敵を殲滅して終了デス。
そして・・・・
コルセアAF2脚を手に入れましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111(*´д`*)わーい
AFの使い物にならん脚と違って、当分ペルワンとか手に入る見込みの無いReNNたん
には、かなりよさげな感じカモカモ???
てか・コルセアフリーと言われたときは、さすがに主張してしまいましたデス。
いや・・・まぁ・・・役立たずの踊り子で参加させてもらっている身で激しく
図々しいのはわかってはいるのですが・・・いちおソレ希望で参加してるしね・・・
まぁなんというか、その・・・申し訳無いとは思いますデス。
とりあえずコルセアたんを65にして、参加出来るようにしなければ!!!
来週はたぶんザルカに逝って来ますデスヨ!!
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デュナミス・ジュノ
- 2009年5月17日 13:27
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
毎週日曜日はデュナミスなReNNたんデス。
本日はデュナミス・ジュノをクリアしてきましたデスヨ。
先週と同じく、39名程集まりましたデス。
ジュノはゴブリンが出るんデスナ。
これがまた範囲パライズとか、TPを0にしたりするわで、激しくウザイです。
爆弾もヤバイ。連続で食らうと大変デス。うちのGrpも全滅したりしましたデスヨ・・・
今回は割りとTPに余裕があったので、WSうちつつの・・・なんて思っていたら
そーゆー時に限って爆弾が来たりしてTP無くて、回復できなかったりとかもうね。
というわけで、今回もWS一切撃たずにTP貯めっぱなしデス・・・
うーん・・・TP管理が下手なのかすらねぇ・・・
ステップは必中じゃないし、貯めたいときにスカってなかなか溜まらないとかね。
だいたい、消費TPが多すぎるのデスヨ。MP300しかない白みたいなもんデス。
まぁでも・老舗なLSだけあって、すごい手馴れていますデスナ。
mobの配置とか、倒す順番とか、Popとか、侵攻ルートとかとかとか完璧デス。
無事に今回もハイドラ戦隊作戦図を(σ´∀`)σゲッツ!!
AFは・・・あまり出なかったデスナ。赤とか踊り子とか人気なのが出ましたケドネ。
残念ながらコルセアたんは全く出ず。次回ジュノはいつになるんかいのぅ・・・
来週はサンドリアに逝ってきますデスヨ。
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デュナミス・ウィンダス
- 2009年5月10日 10:57
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
デュナミス・バストゥークの次はウィンダスへ逝って来ましたデスヨ。
4国では最難関とか言われてるようですが・・・
今回は39名が参加しましたデス。
場所が石の区なもので、道幅も狭く、敵も一度に多数押し寄せてくるので、密集戦
になりますデス。
まぁ密集してても全部寝かしては1体ずつ落としていくので問題は無いデスケドネ。
しかし、敵はヤグードだし、草払いに死の宣告、ペットはサイレガ、石造はスリプガ
を使ってくるしで、激しくウザいデスナ。
今回うちのGrpには赤と詩人しかしなくて、ReNNたんも回復担当だなぁという感じ
でしたが、草払いのスタンで固まって、スリプガで寝かされてと、回復したいときに
回復できず、なんともはや・・・ダメダメです。
しかもLag りまくりで、入力して数秒後に発動とかもうね・・・
クライアント自体は固まることもなくスムーズなんだけど、処理の延滞がね・・・
ログは流れるし、エフェクトは出ないし、回復してるのかどうか・・・
今回もかなり死なせてしまいましたデス。非常に申し訳なし。
Boss 直前でアストラルフロウにより全滅したり。(´д`)
1900オーバー食らいましたデス。敵の召喚獣はキッチリ寝かせないとだめデスナ。
流石手馴れていますデスナ。Boss だけを抜いてきて、たこ殴りでしたデス。
無事にハイドラ戦隊角灯を手に入れることが出来ましたデスヨ。
というわけで、デュナミスウィンダスもクリア。
AF2は28個もドロップしましたが、ReNNたんは1つも手に入らずじまいでしたとさ。
来週はデュナミス・ジュノへ逝きますデスヨ!!
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ナイズル島踏査指令
- 2009年5月 3日 04:19
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
たるずメンから、ジョブ不問でナイズル1から募集してますよ~ とのことで、
ジョブ不問で大丈夫なのかしらんと、不安ながらも行って来ましたデスヨ。
戦士*2・侍・白魔道士・黒魔道士・踊り子(ReNNたん
ReNNたんを含めて、初めてなお方が3人。昨日始めてというお方が1人。
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん・・・
こーゆーのは、最初はLSメンと和気藹々と行きたいところなんですが・・・
まぁ突入前にLeader が簡単な説明をしてくれましたが、かなーり不安デス。
まぁ結局2回突入しましたが、4層までしかクリアできず。(´・ω・`)しょぽんぬ
1回目・特定殲滅→特定駆逐→順序有りランプで時間切れ。
2回目・殲滅→ヘッド→特定駆逐→殲滅・・・ここでLeader が時間的に5層には
行けないと判断して、4層で終了。
1回目はいきなりソウルフレア4体とか、激しく時間かかりましたデスヨ。
アイススパイクによる麻痺が激しくウザいデス。
んで・ランプも・・・一応wikiで手順とか確認はしてたのですが、うーん、実際やると
なると手間取りますデスナ。
2回目はギアが出たこともあり、避けながらの殲滅で時間取られましたデス。
制限時間30分はきびしーね・・・
こーゆーいらんこと制限かけるものだから、特定のジョブしか誘われないという風潮に
ますます拍車がかかりますデスナ・・・ホントいいかげんにしてもらいたいですわ。
というわけで、次回もまた1層からスタートデスヨ。
まぁ次回があれば・・・ね・・・(つД`)
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龍演舞曲
- 2009年5月 1日 03:25
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
LSメンと行ってきましたデスヨ!!
忍者・青魔道士・狩人・詩人・学者・踊り子(ReNNたん
ホルレーの岩峰でクローソーオーブをトレードなBCデス。
敵はドラゴン2体。戦士タイプと詩人タイプが一体ずつデス。
毎回必ず死者が出るという・・・熱い?戦いになりましたデス。(´д`)
開幕は詩人タイプのドラゴンを寝かせて、戦士タイプをたこ殴りで落としますデス。
通路まで引っ張って、忍と狩・青とReNNたんで向かい合うように位置取ります。
タゲを取る忍と狩は壁側にして、詩人と学者が移動中に呪いを食らわないように
するのがポイントです。
んで・戦士タイプを落としたら、影縫いとスリプルで少し休憩。
歌のかけ直しとか済んだら詩人タイプを削りにかかりますデスヨ。
戦士タイプの方は回を重ねるにつれて非常に安定して落とせるようになりましたデス。
ReNNたんのTPもかなり温存できましたデスヨ。
しかし、ココからが非常に厳しく、いつもグダグダになってしまいましたデス。
どうしても途中で死亡したりして、残り1~2割が削りきれない。
まぁ幸いにも、何とか立て直したりして全滅はまぬがれましたケドネ。
4戦目に非常に安定して倒せましたが、うまくいったのはその1戦のみでしたデスナ。
最大の問題は「呪い」デス。コレで事故死がホトンド。聖水必須デスナ。
踊り子のヒーリングワルツでも治すことはできますが、リキャストが激しく長くて・・
ヒーリングワルツ→ケアルワルツとつなげられないのが痛いデスナ・・・
BC内が微妙にラグってるのか、聖水で直したのを確認後即ヒーリングワルツしても
間に合わずに死亡させてしまったりとかもうね・・・非常に申し訳なし。
ReNNたんの攻撃はステップも含めてほぼ当たっていたので、TPはそれなりに確保
できますが、ワルツ連発とかはナカナカ苦しいデスナ。TPすぐ減る。(つД`)
てか・今回学者の負担がそーとー大きかったカモ。
1人で白・黒・赤の三役をを勤めていましたからね・・・
うーーーーーーーーーーーーむ・・・踊り子の代わりに白か黒がいればもっと安定して
らくちんぽんに出来たと思いますデス。(´・ω・`)しょぼんぬ
メリットポインヨでノーフットライズや扇の舞いとか使えるようになれば、少しは
マシになるかもしれませぬが・・・
ま、まぁ・でも、全滅で失敗もなく6戦できたので・・・まぁよし・・・とは・・・
死亡者多すぎでとても言えませんな。
ReNNたんとしてはBCに行く機会などほぼ皆無なので、よい経験が出来ましたケドネ。
懲りずにまた連れてってくだしい。
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カンパニエ大惨事
- 2009年4月28日 10:00
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
珍しくLSメンそろってカンパニエしてきましたデスヨ。ガルレージュ要塞デス。
しかしコレがまた、コンナ大惨事になるとは・・・
しょっぱなから、待機場所に円月浪士組が現れやがってとんでもないことに。(´д`)
まぁ・円月は滅多に参戦しないから、油断してましたケドネ・・・
その後、ルテテたん率いる白羊戦闘魔導団が到着して、まぁなんとか円月の団長、
カザンだけは倒しますたデス。
しかし、部下の浪人どもを倒せど倒せども一向に数が減りませぬ。倒してる側から
どんどん沸いて来る始末。コンナ仕様でしたっけねぇ????????????
カザン落としてある程度部下を片付ければ撤退するんじゃないのかのぅ?????????
頼みのルテテちんは帰ってしまうし・・・困ったものデス。
まぁそれでも続々と現れる浪人どもを叩きつつ、遅れてやってきた宝瓶戦闘魔導師団
のおかげである程度は片付いたかと思いきや、宝瓶戦闘魔導師団はさっさと先へ進んで
行ってしまうわで、またまた取り残された感じになってしもたデスヨ。
おまけに、神盾殉教団と神武苦行団が参戦してきやがって、とんでもないことに。
時間も遅かったこともあり、流石に撤退しようかと言うことで戻り始めたわけですが・・・
撤退前に1人しぼん。ReNNたんは通路まで撤退中に他のPCが逃げて引き連れてた
敵が帰ってきて絡まれてしぼん・・・
その後も逃げたPCがまたまた引き連れてきたり、戻る途中のヤグがリンクしたり・・・
要塞の通路には大量のヤグが走り回るというとんでもないことに。(´д`)カンベンシテ
うちのLSメンも全員死亡とかもうね・・・
まぁそれでもなんとか審査官にたどり着いたLSメンが1度戻って白に変えて戻って来て
くれたりしてなんとか全員生きかえることが出来ましたデスヨ。
まぁ・こんな大惨事にもかかわらず、LSメンの獲得した経験値はかなり多かったようで、
割とホクホク顔していましたケドネ。
ReNNたんも、5000近い経験値もらえて満足デス。(*´д`*)
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デュナミス初参加
- 2009年4月26日 04:19
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
たるずメンの紹介により、裏LSに参加することが出来ましたデスヨ!!
踊り子しか無いデスケドネ・・・それでも参加OKだしてくれまして、激しく感謝して
いますデスヨ。新規加入はReNNたんも入れて8名だそうデス。
お目当てのAFはもちろん、 踊り子 ですが、なにやらこのLSは踊り子AFの競争率が
激しく高いらしく、先にコルセアAFから頂くことにしましたデスヨ。
今回はデュナミスバストゥーク。新規含めて40名近く集まりまして、突入デスヨ。
いやー、フルアライアンスなんて久しぶりですなぁ・・・
新規入ったこともあり、殲滅しながらのクリアが目的デス。
さすがにみんな手慣れたもので、淡々と敵を倒して行きますデスナ。
てか・やはり、踊り子は・・・空気デス。(つД`)わかってるって
ホントもうね、短剣のダメは何とかして欲しいものですわ。まぢで!!
まぁ・今回は自分のGrpは回復が余裕で間に合ってたので、ひたすら叩きまくりデス。
たたきつつの、ステップしつつの、R.フラッシュでTPためつつの、TP100になったら
即うちデスヨ。(´_ゝ`)かいふくしたの数回だけ
痛い子と思われていないか、ちょころびっとだけ心配デス。
というわけで、ハイドラ戦隊望遠鏡も(σ´∀`)σゲッツ!!
Boss 後の再popも問題なく倒しきり、制限時間1時間も余ってクリアですよ!! (*´д`*)
コルセアAFは1つだけ落としましたが、既存メンバーに希望者が1人だけいたので、
その方にもらわれて行きましたとさ。今回はロット権無し。まぁ当然デスナ。
1パイン紙幣は7枚(σ´∀`)σゲッツ!! 早速バザーしつつウィンダスをぷらぷらしてたら、
速攻で全部買われていきましたデス。みんな結構見るのね・・・
来週はゴールデンウィークのためお休みで、再来週はウィンダスらしいデス。
ウィンダスは4国最難関と聞いておりますので、どーなることやら・・・
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ローリングバグズ
- 2009年4月 4日 14:30
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
LSメンに連れられてアトルガン戦績BCへ逝ってきましたデスヨ!!
60制限BCで、敵はワモーラ幼虫1対のみ。
なので、BC名がバグズとなるのはおかしいと思うのだが、まぁキニシナイ。
学・赤*2・詩・踊り子(ReNNたん の5人デス。
こやつは丸まってるときは殆ど全く全然ダメージ与えられませぬ。
しかもブレイズスパイクつき。これがまた80程度と結構食らいますデス。(´д`)
伸びた状態になると、ようやくまともなダメージを与えることが出来ますデス。
ブレイズスパイクも無くなるので、一応叩くことも出来ますデス。
しかし、移動速度が激しく速くなりますので、グラビデをかけたほうがいいデスナ。
んで・こやつにはヘイトの観念がございませぬ。
順番にというか、手当たり次第にというか、誰かまわず殴りに行きますデスヨ。
まぁそんなわけで、盾役が固定というのも激しく無理ぽいデスナ。
というわけで、全員分5回やりましたが・・・
もうね、踊り子空気。空気というか、激しくお荷物。まったくもってイラナイ子デス。
丸まってるときは何も出来ない上に、のびた時に殴りに行ってもショボいダメだし。
TPはたまらず回復も出来ないとかもうね・・・
赤と黒いればサクッと勝てちゃうような敵ではあります。前衛いらず。
まぁそんなお荷物状態なReNNたんでしたが、なんとまぁ自分の番でストライクサブリガ
げっとしてしまいましたデスヨ。ちょー気まずいデス・・・
まぁ・頂いちゃいましたケドネ。なーんもしてないのに、非常に申し訳なし。
倉庫に保管しておきたいところですが、申し訳ないが売っ払って当面の生活資金に
させて頂きますデス・・・
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初ビシージ
- 2009年3月 9日 20:54
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
アトルガン地域の地図が欲しかったこともあり、ビシージなるものに始めて参加して
きましたデスヨ!!
なんていうかね・・・理不尽すぐる。(´д`)
もう、あっというまに逝きますデス。Grp組んでないとキッツイですな。
まぁGrp組んででもキッツイですケドネ。(´д`)
開始とともに、さまざまな薬品が配られるので、薬つかいまくりのヤク漬け。
HP倍にするとか、物理・魔法無効とか、なんていうか・・・もうね。
薬漬け前提じゃなくて、そんなん使わなくてもいいような調整をすればいいのにと
思うわけデス。
てか・踊り子Lv70では全く当たりません・・・当たってもOダメージとかもうね。
せっかくたるずメンにGrp入れてもらったのに、激しく空気デスヨ!! (´д`)
TP貯めてようやく使い物になると言うのに、近寄れない・叩けない・当たらない
ダメージ0でTPたまらないとか、おかしいでしょーーーーーーーーーーーーーー
というわけで、激しくお荷物 & 空気の中、今回も含めて3回ほど参加して
地図3枚ゲットできましたデスヨ。
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踊り子Lv70
- 2009年3月 6日 09:56
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
ひたすらカンパニエに参加して、ようやくLv70になりましたデスヨ。
もちろん、anonにしていませんが全く誘われません。(´_ゝ`)
てか・今週は壁叩きが出来ないので、なかなか経験値が稼げずに困りましたデス。
うまくいけば2000↑行きますが・・・
死んでかなり時間ロスしたり、移動してすぐ終了したりとか、結構ありますしね。
リージョン情報とプレイヤー数を見て各地を転々とする繰り返しデス。
まんま戦場を渡り歩く傭兵みたいなもんデスナ。(´д`)
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はじめての壁叩き
- 2009年2月 8日 23:40
- Final Fantasy XI | おどりこたん | そのたこんてんつ ●
LV46にして始めてカンパニエなるものに参加しましたデスヨ。
まぁ・・・ひたすら壁叩きデスケドネ。(´_ゝ`)
とりあえず自国だし、踊り子だし、ウィンダス連邦軍に所属してみますたデス。
初期3エリアとウィンダス方面の開通と地図クエスト3つも完了。
他の方面の開通はメンドイので後回し。(´_ゝ`)
しかしコレ、ながらプレイするにはうってつけデスナ。
ウィンドウモードにして壁叩かせたまま放置デス。
とりあえずアライドタグつけずに壁を叩いてスキル上げデス。
スキルが青になったらアライドタグつけて放置。(´∀`)
1回につき経験値550-900ってところデスカネ・・・
まぁ・まぢめにやればフィールドオブヴァラーのほうが時間あたりの経験値も多いし
金も入るし、アイテムも入るしでヨサゲですケドネ。でもまぁ放置できないしね・・・
2009/02/10
てか・カンパニエ発生中の時間あたりの経験値だけならフィールドオブヴァラーより
上回ると思われますデス。まぁ金やアイテムが手に入りませんケドネ。
1度に獲得できる経験値の上限があって、途中で査定する必要があると言うことを
知らなかったデスヨ。
あああああぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああ今まで激しくもったいない・・・
まぁ・カンパニエも発生や終了にムラがありすぎるので、すぐ終わってしまったり、
次のカンパニエ発生まで1時間くらい待たされたりしますケドネ。(´д`)
待機時間も含めたら、たいして経験値を稼いでいないかも・・・・
まぁ別な事しながらテキトーに経験値入るからイイケドネ。
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