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おどりこたん Archive
風の試練
- 2010年7月14日 23:36
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
何を思ったのか突然、ガルーダを叩きに行って来ましたデスヨ。ソロで・・・(つД`)
サポにんにんで突撃。たwいwかwんwでは8割がた避けまくるので、空蝉もいらない
くらいデスナ。風の囁きで1000近く回復されるのがウザいデスケドネ。
ちょー余裕で半分くらいまで削ったんですが・・・

なにこれこわい・・・
Vフラリッシュ入れてるけど、スタンしなかったしね・・・
てか・コンナに食らうのか??? 前回やったときは1000超えて無かったんだが・・・
というわけで、サポにんにんはやめて、サポ白にしてシェルIIとバエアロラかけつつ
叩いて見ましたデス。なんか結構殴られるし、ウインドブレードで700↑のダメージ
は食らうしで、かなりTPを回復に裂いてしまい、長期戦になりましたデスナ。
てか・肝心のエリアルブラストがどうなるかドキドキものでしたが、なんとまあ・・・
700チョットのダメージで済みましたデスヨ。何この差は・・・
クオーターレジストでもしたんデスカネ???
まぁ・でも、勝てたから、よし。
残りはまた気が向いたらしますかね・・・
こーゆー雑用を気軽に頼める知人がいないのがツライところデス。
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たるずでアビセア
- 2010年7月10日 23:59
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
たるずメンなフルアライアンスで逝って来ましたデスヨ。
最初はラテーヌでpsychopomp叩いていましたが、うまく回らず・・・
おまけにNMまで連れてきてしもて半壊状態に。(´д`)おやくそく
![]()
んで・仕方なく場所を変えて今度はタロンギでサソリを叩いてきましたデスヨ。
おいしい場所はすでにどこも複数のGrpに押さえられてしまっているので・・・
まぁ・範囲と一撃が痛いですが、やれない事は無いデスナ。
70分ほど叩きましたが、延長が出来ず・・・強制退出者続出のため終了デス。
まぁ・ガチ構成でも無いし、まだまだ75-76が多いので仕方なし。
てか・16匹のたるず見てるだけで良し。(*´д`*)うちはミスラにしちゃったけどねー
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猛き者たちよ
- 2010年7月 9日 23:33
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
プロマシアミッション第四章 第二節な応龍を叩いて来ましたデスヨ。
レベル制限がなくなった今ではらくちんぽんデスナ。
しかしソロで逝くなら雲消霧散石は必須デスナ。ケチらずにたくさん持って逝きましょう。
ReNNたんの時は5個使いましたデス。念のため10個持って逝きましたケドネ。
まぁそんなわけで、飛んだら石使って降ろしつつ、チマチマ叩いて終了デス。
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おどりこたんLv80
- 2010年7月 8日 23:59
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
珍しくコチラから声をかける事なく、めりぽ→すきらげ→MMMと誘われまして、
ついに、踊り子たんがLv80になりましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!111111111
てか・またしてもMMMの最後の宝箱空けたときに上がってしもて、気がついたら
Lv80になっていたという・・・悲しすぎデス。(´д`)SSもとれねー
いやー、Lv75までクエスト以外は1度もGrpを組む事無く、ソロで上げ切った踊り子たん
なので、Lv80などいつの事やらと萎えてましたが、以外にも早く仕上がりましたデスナ。
さて・もーちょい我慢して踊り子たんもカンストしておかなければ・・・・・
その後はコルセアたんでアビセア逝きまくりじゃぁぁぁああぁぁああ嗚呼ああヽ(`д´)ノ
オロールダブレット一式
アビセアにチョット籠もるだけで、だれでも命中+17・ヘイスト11%・ストアTP+8
が手に入っちゃうという・・・いい時代になりましたデスナ。
コレにラッパリーとワラーラと腰装備でReNNたんでもヘイスト20%達成デスヨ!!!
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踊踊踊シシシ
- 2010年7月 7日 23:59
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
メンテ2時間ほど前に募集していたので逝って来ましたデスヨ。
ルフェーゼ野で鳥叩きデス。75-78でしたが、シンクも無しでそのまま叩きますデスヨ。
まー、開始直後にReNNたんが逝くという波乱の幕開けデス。
その後も絡まれたりだのなんだかんだで順調に1人ずつ逝くという、ぐだぐだな感じに。
メンテまで時間も無いし、せめてロストした分だけでも稼いで帰らねば・・・
Vフラリッシュで止めたりはするんですが、ギガスクリームやらストームウインドやら
連発されるとヤバイですな。ケアルワルツのヘイトで踊り子もやばひ。
んでも・まぁ、その後はなんとか死なずに動き始めまして、ようやくうまく回りだした
かなぁってな時にメンテにより終了でしたとさ。
まぁ・でも、タゲがコロコロ変わったりして面白い戦闘ではありましたデスナ。
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死神の青色ジェイド取り
- 2010年7月 6日 23:04
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
たるずメンと、取得クルオが増加するジェイド取りに逝ってきましたデスヨ。
16名程の参加デス。いやー、いまだにたるずメンだけでフルアラ組めるとは・・・
トリガーアイテムは付近のmobが高確率で落とすのでらくちんぽん。
NMは呪いやら即死技やらウザイですが、まぁ16人もいれば問題ないデスナ。
即死技による死亡者とか出たりしながらも、まぁなんとか2戦目に全員げっとデスヨ。
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久しぶりの遠足
- 2010年7月 3日 23:59
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
ちょー久しぶりに、たるずの遠足デスヨ。
ほぼフルアライアンスで、アビセア・ラテーヌへ突撃デス。
もう何十万年ぶりデスカネ。当時は毎週のように遠足していたのですが・・・
レベルシンクもなしに、手当たり次第に叩きまくっていましたが、なかには200を
超える経験値が入ったりなんかしたり。箱からはクルオが1000ポインヨきたり。
うちは90分の滞在でしたので、トンボ叩きとワープ1つ開放までで時間切れデス。
その他のたるずメンはカエル叩きとその辺のワープポインヨの開放をしたみたいデス。
![]()
NMトリガーアイテムなんかも出たりしたので、叩いて見ましたデスヨ。
Stun回しで範囲攻撃をほぼ完全に押さえ込み、激しくらくちんぽんデス。
経験値も720入ったりとナカナカ。
2回叩きましたが、最初の戦闘後に、シャープアイマント(防11 命中+12 モクシャ-6)
とかいうびみょーなマントが出て、ReNNたんが頂いてしまいましたデスヨ。
こーゆーのにはロット強い不思議!! ('A`)でゅなみすでおながいしますよ・・・
というわけで、ReNNたんの初アビセアでしたとさ。
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第3章<うたかたなる夢>くりあ
- 2010年6月26日 23:59
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
龍王の導き~神を名乗りて までをクリアして来ましたデスヨ。
途中、サンドリアとウィンダスに分岐しますが、結局どちらもクリアしないと話が
進まないと言う・・・・
ウィンダスは、あんとりおん叩いたり・・・
ココはソロで叩いていたら丁度同じクエの方が来たので、3人で叩きましたデス。
ソロだと叩いては回復されーので、永遠に終わらなかったかもしれん。
やまのぼりちう・・・
30分程度で登りきって、指定の場所でアイテムをトレードしないとやり直しになる
という嫌がらせ付デス。
登り方は詳しいWEBサイトがあるのでぐぐれかすデスヨ。
まぁそんなわけで、無事に時間内に登りきり、アイテムトレードして完了デス。
![]()
ディアボロス戦の前に、チップ取りのお仕事デス。
EXなので、仕方なく自力で取りに逝きますデスヨ。
てか・カーマイン・グレー・シアンチップのうち、どれか1つで良かったというのに、
律儀にも3種類とも集めてしまったという・・・激しく時間の無駄でしたデス。
足しか見えねー(´д`)
んで・最後はディアボロス戦デスヨ。
まぁ・レベル制限がなくなった今では激しくらくちんぽんデスナ。
こいつ倒してジュノへ行けば、3章は終わりデス。
というわけで、ついに、ようやく、とうとう、ブブリム・バルクルム・クフィムの
3つの新たなデュナミスへ行く事が出来るようになりましたデスヨ!!!!!!!11111
コレであきらめていた腰装備が手に入る・・・かもかもかもカモかも!!!!!
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第2章<忘らるる聖者の島>くりあ
- 2010年6月25日 23:23
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
西への誘い~誓いの雄叫びまでクリアして来ましたデスヨ。
フォミュナ水道で最低でも2人必要な場所があり、そこだけはLSメンにお願いして
手伝って頂きましたデス。
フォミュナ水道もレベル制限が無くなって、高レベルがやりたいほーだいデスナ。
しかし、青銅の鍵が激しく出ない・・・にせ白おぱんつ取りを兼ねながら叩き続けること
6時間くらい・・・ようやく手に入りましたデスヨ。
![]()
鍵取りしたあとは、リヴェーヌ岩塊群でバハムートさんを眺めた後にBC戦でっす。
まめっと3体をサクッと倒してオシマイ。ついでに2章もオシマイ。
BC戦は全く問題なし。まぁとにかくフォミュナ水道での鍵取りに疲れましたデスワ。
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プロマシアミッション開始
- 2010年6月24日 23:59
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
レベル制限がなくなったこともあり、絶賛放置だったプロマシアミッションをようやく
開始しましたデスヨ。
とりあえず、タブナジアへ渡るためにプロミヴォンみっつデス。
デム・メア・ホラの順でクリアしてきましたデスヨ。
ついでに地図取りもしたりなんかしたりして。
もともとLv30制限の場所だけあって、道中は全く問題ないデスナ。
移動がめんどくさいので、サポ白で突撃しておりますデス。
BC戦も、アニマを使うまでも無く、ソロで全く問題はないですが、メアBCで特殊技
インペールメントで一撃死・・・・
ちと舐めてましたデスナ。1000以上食らうとは思っていなかったデスワ。
まぁ・2戦目は食らう前に扇の舞でダメージカットして問題なく終了デス。
というわけで、ちと予想外の事故がありましたが、無事にタブナジアへ渡る事が
出来ましたデスヨ!!
とりあえず、"神を名乗りて"まではクリアしなければ・・・
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ねんがんの あだーじゃんびあを てにいれたぞ!
- 2010年6月10日 11:58
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
まぁ・買ったんデスケドネ・・・
ほぼ1年ぶりくらいに競売を覗いたら、アダージャンビアが当時の半額程度になって
おりりまして、よーやく、ReNNたんでも手が届く価格になりましたデスヨ。
まぁ・アゾットの激しい値下がりには愕然としましたケドネ・・・
というわけで、チョット無理して買ってしまいましたデスヨ。(*´д`*)
まー、ココ数ヶ月はコルセアたんでデュナミスしか参加していないですし、ほんとーに
そんなもん必要なのかって感じデスケドネ。
はやく踊り子たんのAFが欲しいぜっ!!
そろそろAFの希望を取り直してもいいんじゃなかろうかと思ってみたりなんかしたり。
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デトネーター習得
- 2009年7月 9日 12:13
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと | こるせあたん ●
昨日に続いてクフタルのカニさんにWSを100発打ち込んで来たので、シーフな
LSメンと2人でボヤーダ樹へ Beet Leafhopper を叩きに行って来ましたデスヨ。
他のEVWSNMよりはかなり弱いということなので、まぁ2人でダイジョブでしょう。
相変わらず ??? の場所が嫌がらせなので、周りにいるmobの掃除からデス。
まぁ・クロウラーさんなので、問題ないデスケドネ。
2匹ほど片付けたところで、 Beet Leafhopper を呼び出して戦闘開始デスヨ。
まぁ・問題無いデスナ。攻撃も問題なく当たるし、回復も余裕で回りますデス。
ただ意外と敵の命中がよいらしくて、シーフなLSメンでもあまり避けなかったモヨウ。
まぁ・でも、念のためにフェローも出したりナンカしてたので、全く問題無いデスナ。
踊り子なReNNたんでもソロ出来るカモカモかもカモカモ???
途中、余裕かましてWS撃った直後にLSメンが被弾して回復できなかったのはチョット
だけあせりましたケドネ。
というわけで、デトネーター習得デスヨ!!!!!!!11111
きた!! メインレーザーきた!! これで勝つる!!
ちょーかっけー!!!!!11 (*´д`*)
今までの直立不動な射撃姿勢からカナリ変わりましたデスナ。
ミスラでも片手で撃つのね。(*´д`*)
てか・いままでの射撃WSのモーション&エフェクトがクソすぎて、激しくかこよく
見えるだけなんデスケドネ。
まぁ・へヴィショットが使えないコルセアたんにとってはスラッグショットに続く
マトモなWSデスヨ・・・(´・ω・`) 光連携すら出来無いケドネ・・・
ホント恵まれていない(射撃自体恵まれていないが、輪をかけて)ね・・・
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お手軽にSTP
- 2009年6月30日 13:46
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ReNNたんでも可能なユニクロSTP装備で叩き数を調整して見ましたデスヨ。
てか・まぁ、全身コブラな装備ってだけデスケドネ・・・(´д`)
踊り子たんでサポにんにんの場合デス。
コブラキャップ STP+2
コブラミトン STP+3
コブラサブリガ STP+3
コブラレギンス STP+4
仙道の外套 (残心+1%) STP+1
剣侠の首鎖 STP+1
エクフォリアリング STP+1
合計STP+15
長舌の指輪
ウオーウルフベルト
スコピオハーネス(もちろんNQ)
ドローンイヤリング*2
メイン武器 アゾット 隔210
サブ武器 ジャンビア 隔201
二刀流係数 0.85
TP計算間隔 174
→ 5.0 + (174 - 180) × 1.5 ÷ 180 = 4.9
上記装備+スキッドスシ(もちろんNQ)な命中→382
{200+int(短剣256-200)×0.9+int(装備・スシ込みDEX87÷2)+40}×1.15=382.95
おおっ!! ReNNたん、意外に命中ありますデスナ。ちょっとびっくり。
てか・メリットポインヨ短剣に全振りすれば399.05デスヨ!!
さらに、DEX+3程度の耳装備1つ付ければ400超えますデスナ!!
コレでTP100%まで貯めるために叩く回数を減らしていくにはどうすればいいか、
と言うわけですが・・・
STP1では、4.9 × 1.01 = 4.949 となり、小数点第二以下は切り捨てなので4.9。
コレではSTP0とかわら無いデスナ。
同様に、
STP2では、4.9 × 1.02 = 4.998 となり、小数点第二以下は切り捨てなので4.9。
STP3では、4.9 × 1.01 = 5.047 となり、小数点第二以下は切り捨てなので5.0。
得TP4.9でTP100貯めるには、100 ÷ 4.9 = 20.408...なので、21回必要デスナ。
得TP5.0でTP100貯めるには、100 ÷ 5.0 = 20なので、丁度20回必要デスナ。
というわけで、21回→20回にするには、STP3は最低必要と言うことが分かります。
コレを繰り返していくと、19回に減らすには最低でもSTP9、18回に減らすなら
最低でもSTP15が必要と言うことが分かりますデス。
その他の数字、STP1-2、STP4-8、STP10-14 にしても叩く回数は変わらないので、
あんま意味が無いということになりますデスナ。
※以下はReNNたんの装備チョイスにより、STP9ではなくSTP10で計算してあります。
まぁ・STP9でも10でも同じなんデスケドネ。
■ ストアTPによる増加
STP0→ 0.0 STP10→ 0.4 STP15→ 0.7
■ 得TP
STP0→ 4.9/hit STP10→ 5.3/hit STP15→ 5.6/hit
■ 命中ごとの TP 変化 (STP0,STP10,STP15)
1 hit = TP 4.9% 5.3% 5.6% ( 0.0s)
2 hit = TP 9.8% 10.6% 11.2%
3 hit = TP 14.7% 15.9% 16.8% ( 5.8s)
4 hit = TP 19.6% 21.2% 22.4%
5 hit = TP 24.5% 26.5% 28.0% ( 11.6s)
6 hit = TP 29.4% 31.8% 33.6%
7 hit = TP 34.3% 37.1% 39.2%( 17.5s)
8 hit = TP 39.2% 42.4% 44.8%
9 hit = TP 44.1% 47.7% 50.4% ( 23.3s)
10 hit = TP 49.0% 53.0% 56.0%
11 hit = TP 53.9% 58.3% 61.6% ( 29.1s)
12 hit = TP 58.8% 63.6% 67.2%
13 hit = TP 63.7% 68.9% 72.8% ( 34.9s)
14 hit = TP 68.6% 74.2% 78.4%
15 hit = TP 73.5% 79.5% 84.0% ( 40.7s)
16 hit = TP 78.4% 84.8% 89.6%
17 hit = TP 83.3% 90.1% 95.2% ( 46.5s)
18 hit = TP 88.2% 95.4% 100.8%
19 hit = TP 93.1% 100.7% 106.4% ( 52.4s)
20 hit = TP 98.0% 106.0% 112.0%
21 hit = TP 102.9% 111.3% 117.6% ( 58.2s)
22 hit = TP 107.8% 116.6% 123.2%
23 hit = TP 112.7% 121.9% 128.8% ( 64.0s)
24 hit = TP 117.6% 127.2% 134.4%
25 hit = TP 122.5% 132.5% 140.0% ( 69.8s)
■ TP200を超えるには
41 hit (116.3s) 38 hit (110.5s) 33 hit ( 93.1s)
■ TP300を超えるには
62 hit (180.3s) 57 hit (168.7s) 51 hit (151.2s)
■ 命中率 100% で1時間殴り続けると?
実攻撃間隔
→ 349 × (1024 - 0 - 0) ÷ 1024 = 349
発生する攻撃セット数 618
総攻撃セット 618回
総攻撃回数 1358回
得TP総計 6654.2%、セット平均 TP10.77%
STP0→ TP100% まで 11 セット = 64.0 秒
得TP総計 7197.4%、セット平均 TP11.65%
STP10→ TP100% まで 10 セット = 58.2 秒
得TP総計 7604.8%(残心 0.0%)、セット平均 TP12.31%
STP15→ TP100% まで 9 セット = 52.4 秒
■ 命中率 95% で1時間殴り続けると?
発生する攻撃セット数 618
総攻撃セット 618回
総攻撃回数 1358回
得TP総計 6321.0%、セット平均 TP10.23%
STP0→ TP100% まで 11 セット = 64.0 秒
得TP総計 6837.0%、セット平均 TP11.06%
STP10→ TP100% まで 10 セット = 58.2 秒
得TP総計 7229.6%(残心 5.6%)、セット平均 TP11.70%
STP15→ TP100% まで 10 セット = 58.2 秒
■ 命中率 90% で1時間殴り続けると?
発生する攻撃セット数 618
総攻撃セット 618回
総攻撃回数 1358回
得TP総計 5987.8%、セット平均 TP9.69%
STP0→ TP100% まで 12 セット = 69.8 秒
得TP総計 6476.6%、セット平均 TP10.48%
STP10→ TP100% まで 11 セット = 64.0 秒
得TP総計 6865.6%(残心 22.4%)、セット平均 TP11.11%
STP15→ TP100% まで 10 セット = 58.2 秒
■ 命中率 80% で1時間殴り続けると?
発生する攻撃セット数 618
総攻撃セット 618回
総攻撃回数 1358回
得TP総計 5321.4%、セット平均 TP8.61%
STP0→ TP100% まで 13 セット = 75.6 秒
得TP総計 5755.8%、セット平均 TP9.31%
STP10→ TP100% まで 12 セット = 69.8 秒
得TP総計 6137.6%(残心 56.0%)、セット平均 TP9.93%
STP15→ TP100% まで 12 セット = 69.8 秒
■ 命中率 75% で1時間殴り続けると?
発生する攻撃セット数 618
総攻撃セット 618回
総攻撃回数 1358回
得TP総計 4988.2%、セット平均 TP8.07%
STP0→ TP100% まで 14 セット = 81.4 秒
得TP総計 5395.4%、セット平均 TP8.73%
STP10→ TP100% まで 13 セット = 75.6 秒
得TP総計 5773.6%(残心 72.8%)、セット平均 TP9.34%
STP15→ TP100% まで 12 セット = 69.8 秒
まぁ・コンナ感じデスナ。
・参考webサイト
>>得TP計算機-FFXI:THF
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地図取り~
- 2009年6月14日 06:47
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
昨日に引き続き、LSメンとでーとしてきましたデスヨ。(*´д`*)
今日は先ずオンゾゾの地図取りからデス。
コレがまたサクッとカギが出て、箱もサクッと見つけて地図げっとデス。
んで、ゴブリンも叩いたら、サクッとモルダバイトピアスをドロップ。
こちらは付き合わせてしまっているLSメンにプレゼンツですよ。
サクッと行き過ぎたので、今度は流砂洞の地図取りデス。
これまたサクッとカギが出て、箱もサクッと見つかり地図げっと・・・
順調すぎて拍子抜けデスナ。(*´д`*)
んで最後にウガレピで高僧のカギ取りデス。
コレが個体数も少ないこともアリ、なかなか出ない。
しばらく叩きつつの、気分転換に外に出て別なmob叩いたらサクッとげっと。(´д`)
ついでにウガレピのカギもサクッとげっとして、昨日は入れなかった高僧のカギの
扉の奥に侵入。予想通り宝箱を発見して地図をげっと。(*´д`*)
というわけで、一気に地図3枚も取れてほくほくで解散・・・のはずでしたが・・・
高僧のカギを使ってはいる部屋のトンベリに絡まれまして、相方を死なせてしまい
ましたデス・・・非常に申し訳なし。
ココにいるトンベリはLv75でも絡まれるヤツだったとは・・・
ま、まぁ・モルダバイトピアスが手に入ったし、ソレで我慢してもらいませう。
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ウガレピでカギ取り
- 2009年6月13日 06:07
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ミッションのお手伝い後にLSメンと2人で行って来ましたデスヨ。
シーフと踊り子たん(ReNNたん
消えたランタンと、ウガレピのカギ、ウガレピの宝のカギぐらいついでに手に
入ればイイナーなんて思っていましたが、これがまたすんなりと手に入ってしまい、
厚かましくも怨念洞の宝のカギ取りまで手伝わせてしまいましたデスヨ。
さらに箱探しまでして頂いてしもて・・・
しかし、ウガレピの宝箱は、どうやら高僧のカギが必要な扉の奥にあるようで、
今回はあきらめましたデス。
怨念洞の方は無事に発見できて、地図を手に入れることが出来ましたデスヨ。
いやー、非常に申し訳なし。おかげさまですんごい助かりましたデス。
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デュナミス・ザルカバード
- 2009年6月 7日 07:10
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
デュナミス・ロードの待ち受ける、デュナミス・ザルカバードへ行って来ましたデスヨ!!
といっても、今回はAF集めのみ。デュナミスロードは叩きませんでしたデス。
ReNNたん参加してから最高の43名が集まりましたデスヨ。
デュナミス・ロードお膝元なだけに、デーモンがほとんどデスナ。
あとはアーリマンタイプとワイバーンがいるぐらいデス。
BGMがそれまでの Shadow Lord から Awakening に変わりますデスヨ。
最初に5ヵ所にいるNMデーモン15体を叩いて、その後は時間切れまで辺りのmobを
叩いて終了デス。欠片取りも今回は無しでしたデス。
ReNNたん的には、デーモンは叩きやすかったデスナ。微塵がヤバイくらい。
足が早くて寝にくいので、後衛は叩かれたりして大変だったカモ。
てか・デーモンが一目でソレとわかる名前で・・・ラオグリムさん、手抜きデスカ???
肝心のAFですが・・・
赤や黒などの希望者多いのが複数ドロップしたのですが・・・
肝心のコルセアたんはドロップ無しですた。(´・ω・`)しょぼんぬ
てか・ザルカのコルセアAF希望はReNNたんだけのはずが、いきなり今回から希望者が
現れてるのですが・・・確実に手に入る予定がロット勝負かよー(´д`)
優先権も第一希望にも出来ないし、新規はつらいデス。(´・ω・`)
まぁとりあえず次回は最初に戻って、デュナミス・バストゥークです。
ReNNたんは後から追加されたデュナミスには行くことが出来ないので、
非常に有難いことデス。
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Pallasさん叩き
- 2009年6月 4日 17:13
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
毎週木曜日は・・・ってことで、今回はLSメンとブンカール[S]でパラースさんを
叩いて来ましたデスヨ。
当初は9名しかおらず、どーなるかと思いましたが、最終的に14名になりますたデスヨ。
このパラースさん、お供に虎を3体従えておりまして、もうね、コレが激しくウザイ。
通常攻撃に麻痺のおまけ付きだし、もちろん咆哮もつかってくる。
しかも麻痺の深度がかなり高い・・・デス。
いちお寝ることは寝ますが、耐性が付くモヨウ。んで使い魔されると起きる上に
寝なくなるモヨウ。
虎は75からみて丁度程度らしいので、使い魔されたら倒しちゃえばいいのですが、
30秒程度でまた呼び出されますデス。(´д`)
というわけで、この虎をどう処理するかが問題デス。虎が本体みたいなものデス。
パーラスさん自身は殴られると痛いだけなので、盾と回復がいれば何とかなりますデスナ。
今回は、虎班とパーラス班にわけて、虎と本体を引き離してやることに。
虎班が虎の相手をしているうちに本体を削りきってしまおうという感じデスナ。
さて・時間もアレなので、戦闘開始デス。獣さんがペットで虎をPullしてきますデス。
パーラス班は途中で本体だけ抜く・・・・予定でしたが・・・・
PUll中にペットが耐え切れずにしぼん。虎が本体へ戻ってしまいましたデスヨ・・・
虎*3+パーラスさんに殴られていきなりナイトしぼん。(´д`)
虎*3とリンクして来た余分な巨人を引き離して、何とか復活して建て直しデス。
まぁその後は順調に削り始めましたデスヨ。
しかし、虎班が起きた虎や使い魔で寝なくなった虎で大変なことに。
うーん・・・やっぱ虎をどーするかデスナ。
人数いるなら、2,3人で1体ずつガチ相手するのもヨサゲかのぅ・・・
本体は5分もあれば削りきれるので、虎班が5分耐え切れれば問題なし。
少人数なら、寝かす→使い魔きたら本体寝かす→みんなで虎叩き→本体叩きに戻る
がいいのかのー
まぁ・今回は虎班に多数死亡者出しつつも、なんとか本体を削り切って倒しちゃい
ましたケドネ。(´д`)スマートじゃないな
しかも、お目当てのアイテムは出ず。しょぼんぬな解散となりましたとさ。
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デュナミス・ボスディン
- 2009年5月31日 02:41
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
先週まででデュナミス・ボスディンへ突入するのに必要なアイテムが揃ったので、
今週はボスディン氷河デスヨ!! 先週と同じく40名の参加デス。
ココは4国の獣人+ハイドラ戦隊(シャドウ)が相手デスナ。
今回はクリア+証取りということで、シャドウゾーン手前まで殲滅したら1Grpが
証取り用のNMハイドラをpopさせるために別行動に。
その間、本体は引き続き獣人どもを叩きまくりデス。
今までの街中と違いフィールドなので、行ったり来たり激しく走り回りデス。
ボスディンのBossはアーリマンタイプですな。
お供にドラゴンを4体も従えているので、ドラゴンだけを遠くまで引っ張り出して、
ドラゴンが戻ってこないうちにBossをたこ殴りデスヨ。
んで・いつも通り???を調べてハイドラ戦隊認識票を手に入れましたデス。
その後、すぐに1度全員脱出しますデス。んでまた再突入しますデス。
証用のハイドラNMは2体叩きましたデス。
1体目は残念ながら希望者の無い証でフリーロット。2体目はお目当てのが出た
らしく、希望者に貰われて行きましたデス。よかよか。
その後は占有時間が切れるまでMob叩きデス。さすがに今回は完全に殲滅と言うわけ
には行かず、オーク叩いてるうちに時間切れで排出。解散となりましたとさ。
というわけで、ボスディンも無事にクリアデスヨ!!!
メンバーは手馴れているし、戦術もしっかりしてて、ReNNたんはただMobを叩いている
だけで全く危なげなく終了しましたデスヨ。
いよいよ来週はデュナミスロードが待ち構えるザルカバードですよ!!!!!!!!1
そして、そして・・・・
コモドアフラックを手に入れましたデスヨ!!!!!!!!!!!11111111111
ちょーうれしぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいい
しかし、まだ装備できないんのよね・・・コレが。
くそぉぉぉぉぉぉおおおおお早く着たいぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいい
あ、あと13もレベル上げねばねばねば・・・(´・ω・`)しょぼんぬ
1回のれべらげで4万ほど飛んで行くので、れべらげだけしているわけにも行かない
のよねん・・・
信ちんの矢弾代もヒドイですが、えふえふはそれ以上に激しくヒドイデスヨ!!!!!!11
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剣の舞い修得
- 2009年5月30日 00:01
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
諸般の事情により、コルセアたんを明日のデュナミスに間に合わせることが出来ない
ことが確定的に明らかになったので、踊り子たんでリミットポインヨを貯めて来ました
デスヨ。
コルセアたんのためにメリットポインヨを残しておこうかと思いましたが、とりあえず
明日のデュナミス用に、踊り子たんの剣の舞いに振って見ましたデスヨ。
コレで少しはまともに削れるようになったかすらと、ワクワクしながらカンパニエの
Mobを叩いて見ましたが・・・
うーーーーーーーーーん・・・・
エフェクトはジャンビアがにょきっと出てきてまぁカコイイのですが・・・
肝心のダブルアタックが・・・
二刀流にしてようやく時々片方発動、忘れたころに両方発動って感じデスカネ・・・
しかも、35・35・17とかもうね・・・ダブルアタック分は高確率でダメージ半減
してるとかもうね・・・いいかげんにして。まぢで。
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん・・・・・・・
しかも効果中は回復できないとかもうね・・・ふざけんなって感じデス。
あのさ、そんなペナルティつけて誰か得するん??? 面白いと思ってやってるん?????
ソンナペナルティつけるなら、効果中はダメージ2倍とか、クリティカル扱いとかに
にしてもらわないと釣り合いが取れませぬわ。まぢで。
ただでさえ短剣はショボイダメージしか与えられないというのに・・・・
まぁ・カンパニエに限って言えば、いくら叩いてもコチラにタゲが来ないのは有難い
デスケドネ。(´_ゝ`)
垢なんかに便利魔法追加してる場合じゃ無いでしょ。まぢで!!!!!!!!1111111
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召喚獣6連戦
- 2009年5月28日 02:34
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
毎週木曜日はLSの日~
というわけで、LSメンと召喚獣6連戦に行って来ましたデスヨ!!
ナイト・シーフ・白・青・踊り子たん(ReNNたん +詩人(チョコットだけ
シヴァ・氷の試練 凍結の回廊(フェ・イン)
イフリート・火の試練 灼熱の回廊(イフリートの釜)
リヴァイアサン・水の試練 海流の回廊(怨念洞)
ラムウ・雷の試練 雷鳴の回廊(ボヤーダ樹)
タイタン・土の試練 震動の回廊(流砂洞)
ガルーダ・風の試練 突風の回廊(テリガン岬)
の順で、すべて叩いて来ましたデスヨ。激しく強行軍デス。
まぁ・戦闘はシヴァの開幕がヤバかったぐらいで、あとは問題なく終了デス。
アストラルフロウで一撃死トカありましたケドネ。
いやー、しかし、もう2時間程度で6属性の召喚獣全部まわれちゃうんですなぁ・・・
よい時代になったものデス。
戦闘自体は1ヵ所につき5分程度なので、大半は移動時間デスナ。
信ちんのように、1戦闘に1-2時間かかる戦闘が懐かしいデス。
というわけで、息吹も6つ手に入りましたデスヨ!!
召喚獣の契約か、フェンリル戦のたまたまか、どっちにしよーか悩みましたが、
ReNNたんは召喚士をまだ取得していなかったこともあり、(召喚士取得してないと、
契約の選択ができないらしい)フェンリル戦の権利、"月のたまたま"を手に入れておく
ことにしましたデスヨ。
てか・早く召喚士を取得しなければ・・・
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叙勲審査
- 2009年5月27日 00:21
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
昨日のopsで得られた経験値ごときでは審査通らないので、本日もカンパニエデスヨ。
前回の審査は10000程で通ったハズでしたが・・・
今回は10000でも剥奪とか抜かしやがりますデスヨ。ヽ(`д´)ノ
結局、経験値20000程でようやく新たな勲章がもらえましたデスヨ。
期限迫っているとキツイね。
最高位まで後4階級・・・まだまだ先は長いね。(´д`)
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カンパニエops
- 2009年5月26日 23:55
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
気がついたら、叙勲審査期限が残り5日ほどになっていたので、とりあえず
カンパニエopsからやってきましたデスヨ。
とはいえ、踊り子たんでは誰も誘ってくれないので、仕方なくソロ可能なopsデス。
いつもの爆弾を仕掛けに行って見ましたが、なんと2回連続で爆弾回収しやがって
からに、もうやらんっ!!!!
んで・不審物回収なるものをやってみるも、街中走り回って激しくメンドクサイ。
というわけで、最後に選んだのはコレ!!! 諜報工作の拠点偵察III !!!
獣人支配の拠点へ行って???調べるだけ!!!
タグつけなきゃ絡まれることもないので、行って帰ってくるだけデス。
激しくらくちんぽん。最初からコレにすればヨカタ。
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デュナミス・サンドリア
- 2009年5月24日 11:49
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
今週はデュナミス・サンドリアへ逝って来ましたデスヨ!!
40名参加デス。
オークはバトルダンスがあるものの、それほどイヤンな敵では無いデスナ。
今回、黒を減らして前衛を増やしたこともあり、サクサク落とせますデス。
ただし、NMは範囲魅了をしてくるので、前衛は叩かずに避難。黒がまほーで
瞬殺するのを見てるだけ~デス。
ReNNたんのGrpは白とコルセアがいたので、今回はひたすら殴るだけデス。
ヘイストサンバしつつのWSしたりなんかして。あー、早くメリットポインヨ
貯めて、剣の舞いを使用できるようにしなければ・・・
無事にハイドラ戦隊指揮杖を手に入れましたデスヨ。
コレで4国すべてのアイテムが揃ったので、デュナミス・ボスディンへ逝くことが
出来ますデスヨ!!!!!!!111 (*´д`*)有難いことです
いやー、モンクタイプのオークはヤバイですな。
百烈拳だけでGrpが壊滅してしまいますデス・・・
暴れださないようにうまく押さえ込まないとダメですな。
まぁでも・無事に立て直し、すべての敵を殲滅して終了デス。
そして・・・・
コルセアAF2脚を手に入れましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111(*´д`*)わーい
AFの使い物にならん脚と違って、当分ペルワンとか手に入る見込みの無いReNNたん
には、かなりよさげな感じカモカモ???
てか・コルセアフリーと言われたときは、さすがに主張してしまいましたデス。
いや・・・まぁ・・・役立たずの踊り子で参加させてもらっている身で激しく
図々しいのはわかってはいるのですが・・・いちおソレ希望で参加してるしね・・・
まぁなんというか、その・・・申し訳無いとは思いますデス。
とりあえずコルセアたんを65にして、参加出来るようにしなければ!!!
来週はたぶんザルカに逝って来ますデスヨ!!
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イフリートの釜へ
- 2009年5月21日 02:55
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
今週はイフリートの釜へLSメンと逝って来ましたデスヨ。
カギ取りと飛竜の頭骨取りデス。
そこそこ人数が集まったので、カギ取り3名・ハリケーンワイバーン叩き組み9名と、
分かれましたデス。ReNNたんはカギ取り組み・・・・デス。
というわけで、ハリケーンワイバーン組みが飛竜の頭骨取りをしてる間、残された
3名は、蜂・コウモリ・エテ吉・ボムと、手当たりしだいに叩きまくってカギ取り
デス。
結局、カギは希望者全員に行きわたりましたが、残念ながら飛竜の頭骨は希望者全員
には行き渡らず。次の機会に持ち越しとなりましたとさ。
ReNNたんはロット負けして手に入らずじまいデス。(´・ω・`)しょぼんぬ
前回のムバルポロスでも地図を頂いちゃったりしたりなんかして、非常に申し訳なし。
道案内は出来ませんが、激しく感謝していますデスヨ!!
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デュナミス・ジュノ
- 2009年5月17日 13:27
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
毎週日曜日はデュナミスなReNNたんデス。
本日はデュナミス・ジュノをクリアしてきましたデスヨ。
先週と同じく、39名程集まりましたデス。
ジュノはゴブリンが出るんデスナ。
これがまた範囲パライズとか、TPを0にしたりするわで、激しくウザイです。
爆弾もヤバイ。連続で食らうと大変デス。うちのGrpも全滅したりしましたデスヨ・・・
今回は割りとTPに余裕があったので、WSうちつつの・・・なんて思っていたら
そーゆー時に限って爆弾が来たりしてTP無くて、回復できなかったりとかもうね。
というわけで、今回もWS一切撃たずにTP貯めっぱなしデス・・・
うーん・・・TP管理が下手なのかすらねぇ・・・
ステップは必中じゃないし、貯めたいときにスカってなかなか溜まらないとかね。
だいたい、消費TPが多すぎるのデスヨ。MP300しかない白みたいなもんデス。
まぁでも・老舗なLSだけあって、すごい手馴れていますデスナ。
mobの配置とか、倒す順番とか、Popとか、侵攻ルートとかとかとか完璧デス。
無事に今回もハイドラ戦隊作戦図を(σ´∀`)σゲッツ!!
AFは・・・あまり出なかったデスナ。赤とか踊り子とか人気なのが出ましたケドネ。
残念ながらコルセアたんは全く出ず。次回ジュノはいつになるんかいのぅ・・・
来週はサンドリアに逝ってきますデスヨ。
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ムバルポロスへかちこみ
- 2009年5月14日 09:23
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
LSメンとムバルポロス新市街へ逝ってきましたデスヨ。
もちろん、モブリン・ゴブリン・バグベアーはすべて叩きまくり。
いつも通り、見敵必殺・サーチアンドデストロイな行軍デス。
LSメンと合流する途中、旧市街で宝箱を見つけたので、早速地図げっと。
カギは温石取りに来たときに手に入れてますしね。(*´д`*)わーい
んで・新市街でカギ取りも兼ねつつ叩きまくりましたが、コレがまたちっともカギが
出ないデスヨ・・・渋すぐる。モグタブレットの効果は?????????????????????
そして唯一落としたカギをReNNたんがロット勝ちしてしまいましたデスヨ!!
その後もしばらく叩きまくりましたが、全くカギは出ず。
ReNNたんの地図取りを確認してから解散となりましたとさ。
というわけで、本日だけで新旧2つとも地図を手に入れてしまいましたデスヨ。
LSメンには激しく感謝していますデスヨ!!!
※おまけ
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神の歌の残響が呼ぶ その1,2
- 2009年5月11日 10:11
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
先行販売で購入までしたというのに、いまだに放置な石の見る夢デス。
ようやくちょころびっと進めてきましたデスヨ。
先日の獣人叩いてクリスタル取って来いというガキのお使いをすませたら、
今度はゴブリン叩いてクリスタル取って来いですって。奥さん。
スーパーパシリになりつつ、ソロムグ・ロラン・バタリアにいるゴブリンを
叩きまくりデス。
もう最近はフツーに放置されているので、数体叩いてトリガーアイテム即げっと。
んで・同地の???を調べるとNMゴブリンが出現するので、叩いてクリスタルげっと。
コレを3回繰り返してクリスタルを3つ手に入れたら、クフィムへ向かうデスヨ。
???の場所は普段行かないようなメンドクサイ場所にありますデス。
ホントいちいちプレイヤーの手を煩わせる嫌がらせがお好きですな。
んで・クフィムへ戻ったらガキのイベントを見た後にまんどらタン30体叩きデス。
???調べると、その場で常時5体になるように30体分沸き続けますデス。
まぁコレは激しく楽ちんぽんなので問題なし。
短剣ですら2回叩けば1体落とせますデスヨ。
30体叩き終えたらまたイベントです。
次はフェ・インでクリスタル拾ってくれですって。奥さん。
ドンだけパシリやねん!!ヽ(`д´)ノ ソレくらい自分でやれや
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デュナミス・ウィンダス
- 2009年5月10日 10:57
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
デュナミス・バストゥークの次はウィンダスへ逝って来ましたデスヨ。
4国では最難関とか言われてるようですが・・・
今回は39名が参加しましたデス。
場所が石の区なもので、道幅も狭く、敵も一度に多数押し寄せてくるので、密集戦
になりますデス。
まぁ密集してても全部寝かしては1体ずつ落としていくので問題は無いデスケドネ。
しかし、敵はヤグードだし、草払いに死の宣告、ペットはサイレガ、石造はスリプガ
を使ってくるしで、激しくウザいデスナ。
今回うちのGrpには赤と詩人しかしなくて、ReNNたんも回復担当だなぁという感じ
でしたが、草払いのスタンで固まって、スリプガで寝かされてと、回復したいときに
回復できず、なんともはや・・・ダメダメです。
しかもLag りまくりで、入力して数秒後に発動とかもうね・・・
クライアント自体は固まることもなくスムーズなんだけど、処理の延滞がね・・・
ログは流れるし、エフェクトは出ないし、回復してるのかどうか・・・
今回もかなり死なせてしまいましたデス。非常に申し訳なし。
Boss 直前でアストラルフロウにより全滅したり。(´д`)
1900オーバー食らいましたデス。敵の召喚獣はキッチリ寝かせないとだめデスナ。
流石手馴れていますデスナ。Boss だけを抜いてきて、たこ殴りでしたデス。
無事にハイドラ戦隊角灯を手に入れることが出来ましたデスヨ。
というわけで、デュナミスウィンダスもクリア。
AF2は28個もドロップしましたが、ReNNたんは1つも手に入らずじまいでしたとさ。
来週はデュナミス・ジュノへ逝きますデスヨ!!
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ねんがんの アゾットをてにいれたぞ!
- 2009年5月 9日 10:41
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
うぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!11111
ようやくアゾットを手に入れましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!1111111111
まいにち毎日まいにちマイニチまいにち毎日まいにちマイニチまいにち毎日まいにち
ひたすらネビムナイトを獲っては競売へ流して・・・・・・・・・・・
ようやく、手の届く金額を貯めることが出来ましたデスヨ。
しかしっ!! びみょーに金額が足らず・・・
せっかく競売に出品されてるのにぃぃぃいいいい!!
明日のデュナミスまでには間に合わせたいっ!!
まぁ、アゾット持って参加したところで、空気なのは変わりませんケドネ。(´_ゝ`)
定期的に出品されているとはいえ、今日を逃したらまた数日張り込む羽目になるので、
LSメンに頼み込んでギルを借りてしまいましたデスヨ。(*´д`*)ありがたや。
というわけで、無事に落札してアゾットげっとデスヨ!!!!1111
現時点で踊り子の最終兵器ともいえるアゾットですが、(レリックは現実的ぢゃ無いしね
コレを落とすダークイクシオンは、妖精さんが落とすアイテムが無いと戦うことが
出来ないらすい・・・ので・・・妖精たんの犠牲の元に手に入る武器なんデスナ・・・
しかし、踊り子なReNNたんとしては、妖精さんを叩くことなど出来るわけもなくっ!!
アゾットほすぃ・でも妖精たんがちぬ・でもアゾットはホスィ・でも妖精たんは・・・
という激しいジレンマに陥るわけでゴザイマスデス。
まぁ・ReNNたんが妖精たんを叩いてアイテム手に入れたところで、ダークイクシオンと
戦えるはずも無いデスケドネ。(´_ゝ`)
てか・定期的に競売に出品されると言うことは、そんなことお構いなしに妖精たんを
殺し続ける業者がいるわけデスケドネ。(´_ゝ`)
まぁ・そのおかげで、ReNNたんなんかでも金さえ払えば手に入れることができる
のですが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
しかし、まぁ・コレ、たっかいお値段の割りにはなんともはや・・・
まぁ値段はうちらが勝手につけるものなので関係無いデスケドネ。(´_ゝ`)
もちと見た目なんとかならんものですかのぅ・・・黒一色とかもうね。
ジャンビアがちょーイケてるデザインに思えてきてしまいますデスヨ。
まぁ・でも、ダメージはジャンビアより10-25も上がっているモヨウ。(*´д`*)
でもまぁ・所詮短剣ですしね・・・ショボいダメージなのは変わらないですな・・・
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ウルガラン越え
- 2009年5月 7日 07:12
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
LSメンと逝って来ましたデスヨ。
当初はFoVオーグメントの予定が、オンゾゾ制圧にかわり、そしてなぜかウルガランへ
行くことになりましたデス。
まだウルガラン山脈の地図を持っていないReNNたんは、コレは幸いとモブリンの温石を
握りしめて山登り開始デスヨ。
ところが、14名程の大所帯にもかかわらず死にまくりのグダグダな展開に・・・
見敵必殺・サーチアンドデストロイな強行軍でしたケドネ。
コチラがサーチアンドデストロイされますた。(´д`)
てか・道中にある多数の落とし穴が激しくウザいデス。ヽ(`д´)ノ
ReNNたん2回も落ちてしまって、非常に申し訳なし。
というわけで、当のReNNたんが落とし穴に落ちたりして時間かかりすぎたこともあり、
登頂は時間的に厳しいLSメンが多数を占めたため、ウルガラン山中にて解散デス。
引き続き同行していただけるLSメンもいましたが、時間も押していることですし、
申し訳無いのでお断りして、ココから先は1人で登頂することにしましたデスヨ。
というわけで、問題の斜面デス。
ココまでの道中はまぁ・問題なし。視覚見破りなmobもいますケドネ。
1度目はびみょーに着地地点よりズレて失敗。(´д`)
着地に失敗して下まで滑り落ちてしまうと、また最初から登りなおしになりますデス。
まぁ・おかげさまで滑り落ちるルートが把握できましたケドネ。
下から見上げるとどのあたりの位置なのかよくわかりますデスナ。
んで2回目に無事に着地成功。
コントローラのスティックを手前に倒して落下速度を遅くすると調整がしやすいデス。
ウルガランの主がいましたデスヨ。
ばなでーる最強と言われる三龍のうちの一体デス。
見破りの上、引き寄せもちなので、遠巻きに眺めるだけデスヨ。(´д`)ちぬー
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ナイズル島踏査指令
- 2009年5月 3日 04:19
- Final Fantasy XI | えふえふ | おどりこたん ●
たるずメンから、ジョブ不問でナイズル1から募集してますよ~ とのことで、
ジョブ不問で大丈夫なのかしらんと、不安ながらも行って来ましたデスヨ。
戦士*2・侍・白魔道士・黒魔道士・踊り子(ReNNたん
ReNNたんを含めて、初めてなお方が3人。昨日始めてというお方が1人。
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん・・・
こーゆーのは、最初はLSメンと和気藹々と行きたいところなんですが・・・
まぁ突入前にLeader が簡単な説明をしてくれましたが、かなーり不安デス。
まぁ結局2回突入しましたが、4層までしかクリアできず。(´・ω・`)しょぽんぬ
1回目・特定殲滅→特定駆逐→順序有りランプで時間切れ。
2回目・殲滅→ヘッド→特定駆逐→殲滅・・・ここでLeader が時間的に5層には
行けないと判断して、4層で終了。
1回目はいきなりソウルフレア4体とか、激しく時間かかりましたデスヨ。
アイススパイクによる麻痺が激しくウザいデス。
んで・ランプも・・・一応wikiで手順とか確認はしてたのですが、うーん、実際やると
なると手間取りますデスナ。
2回目はギアが出たこともあり、避けながらの殲滅で時間取られましたデス。
制限時間30分はきびしーね・・・
こーゆーいらんこと制限かけるものだから、特定のジョブしか誘われないという風潮に
ますます拍車がかかりますデスナ・・・ホントいいかげんにしてもらいたいですわ。
というわけで、次回もまた1層からスタートデスヨ。
まぁ次回があれば・・・ね・・・(つД`)
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扇の舞い修得
- 2009年5月 2日 20:22
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
一級戦功水晶章に昇進してからというもの、コルセアたんとか釣りとか、なんだかんだで
全くカンパニエをしていないReNNたんデス。
審査期限も残り10日程となり、このままでは一階級降格となってしまいますデスヨ。
これはいかん、というわけで、リミットポインヨ稼ぎもかねてカンパニエデスヨ。
まぁ・・・一級戦功水晶章持ってても、踊り子がOps誘われることはほぼ確実に無い
デスケドネ。一応参加資格まで無くなるのはなんとなくイヤなのデス。
まぁそんなわけで、ちまちまとカンパニエしつつリミットポインヨもたまりつつ、
騎士戦功水晶章に昇進しましたデスヨ。
さてさて・前置きが長くなりましたが、メリットポインヨが3ポインヨたまったので、
扇の舞いに振って見ましたデス。
コレは発動させると、初回は物理ダメージ90%カット。以降80,70,60...と減っていき
最終的に20%固定となります。効果時間5分。リキャストも5分。
超絶反応できれば、針千本すら100ダメージになりますデスヨ。
問題は、効果中はサンバが使用不可になることデスナ。しかも先にサンバを踊って
おいても、扇の舞いを使用した時点で効果が切れてしまうとかもうね・・・
まぁ・サンバ使えなくても、常時20%のダメージカットと割り切るか・・・
手動で切ることも出来ますので、ある程度殴られたらサンバに切り替えるか・・・
他にも踊り子には、剣の舞いとか、ノーフットライズとか、C.ポジとかとかとかとか
いろいろヨサゲな項目があるので、早く修得したいところデス。
特にノーフットライズは踊り子の生命線でもあるので、早めにMAX5段階振りたい
ところではありますが・・・合計22万リミットポインヨが必要とかもうね・・・
Grpに誘われない踊り子はカンパニエでちまちまやるしか無いデスナ。(つД`)
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龍演舞曲
- 2009年5月 1日 03:25
- Final Fantasy XI | えふえふ | えるえす | おどりこたん ●
LSメンと行ってきましたデスヨ!!
忍者・青魔道士・狩人・詩人・学者・踊り子(ReNNたん
ホルレーの岩峰でクローソーオーブをトレードなBCデス。
敵はドラゴン2体。戦士タイプと詩人タイプが一体ずつデス。
毎回必ず死者が出るという・・・熱い?戦いになりましたデス。(´д`)
開幕は詩人タイプのドラゴンを寝かせて、戦士タイプをたこ殴りで落としますデス。
通路まで引っ張って、忍と狩・青とReNNたんで向かい合うように位置取ります。
タゲを取る忍と狩は壁側にして、詩人と学者が移動中に呪いを食らわないように
するのがポイントです。
んで・戦士タイプを落としたら、影縫いとスリプルで少し休憩。
歌のかけ直しとか済んだら詩人タイプを削りにかかりますデスヨ。
戦士タイプの方は回を重ねるにつれて非常に安定して落とせるようになりましたデス。
ReNNたんのTPもかなり温存できましたデスヨ。
しかし、ココからが非常に厳しく、いつもグダグダになってしまいましたデス。
どうしても途中で死亡したりして、残り1~2割が削りきれない。
まぁ幸いにも、何とか立て直したりして全滅はまぬがれましたケドネ。
4戦目に非常に安定して倒せましたが、うまくいったのはその1戦のみでしたデスナ。
最大の問題は「呪い」デス。コレで事故死がホトンド。聖水必須デスナ。
踊り子のヒーリングワルツでも治すことはできますが、リキャストが激しく長くて・・
ヒーリングワルツ→ケアルワルツとつなげられないのが痛いデスナ・・・
BC内が微妙にラグってるのか、聖水で直したのを確認後即ヒーリングワルツしても
間に合わずに死亡させてしまったりとかもうね・・・非常に申し訳なし。
ReNNたんの攻撃はステップも含めてほぼ当たっていたので、TPはそれなりに確保
できますが、ワルツ連発とかはナカナカ苦しいデスナ。TPすぐ減る。(つД`)
てか・今回学者の負担がそーとー大きかったカモ。
1人で白・黒・赤の三役をを勤めていましたからね・・・
うーーーーーーーーーーーーむ・・・踊り子の代わりに白か黒がいればもっと安定して
らくちんぽんに出来たと思いますデス。(´・ω・`)しょぼんぬ
メリットポインヨでノーフットライズや扇の舞いとか使えるようになれば、少しは
マシになるかもしれませぬが・・・
ま、まぁ・でも、全滅で失敗もなく6戦できたので・・・まぁよし・・・とは・・・
死亡者多すぎでとても言えませんな。
ReNNたんとしてはBCに行く機会などほぼ皆無なので、よい経験が出来ましたケドネ。
懲りずにまた連れてってくだしい。
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ボヤーダ樹の地図取り
- 2009年4月30日 02:19
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
深夜にLog on したら、1人だけ残っていたLSメンが「ReNNたんの地図取りにいくべ」
と言うので、お言葉に甘えさせて頂きましたデスヨ。
カギはクモ・ウサギ・まんどらたん・カニ・芋から出ますが、そのうちのクモ以外を
手当たり次第に叩きまくりデス。
流石によゆーデスナ。2人ともかわしまくりで、被弾ほとんど無し。
フェローを出したこともあり、経験値はしょんぼりデスケドネ。
しっかし・ReNNたんの短剣、なっさけないダメージですな・・・(つД`)
流石シーフというか、早々にカギも手に入り、無事に地図を(σ´∀`)σゲッツ!!
最初発見した宝箱は、うちが道に迷っている間に開けられてしまいましたケドネ。
その後はフェローが帰るまでその辺のMobを叩きつつ、解散となりましたとさ。
早朝までお付き合いいただき、有難うございましたデスヨ。
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カンパニエ大惨事
- 2009年4月28日 10:00
- Final Fantasy XI | えふえふ | えるえす | おどりこたん ●
珍しくLSメンそろってカンパニエしてきましたデスヨ。ガルレージュ要塞デス。
しかしコレがまた、コンナ大惨事になるとは・・・
しょっぱなから、待機場所に円月浪士組が現れやがってとんでもないことに。(´д`)
まぁ・円月は滅多に参戦しないから、油断してましたケドネ・・・
その後、ルテテたん率いる白羊戦闘魔導団が到着して、まぁなんとか円月の団長、
カザンだけは倒しますたデス。
しかし、部下の浪人どもを倒せど倒せども一向に数が減りませぬ。倒してる側から
どんどん沸いて来る始末。コンナ仕様でしたっけねぇ????????????
カザン落としてある程度部下を片付ければ撤退するんじゃないのかのぅ?????????
頼みのルテテちんは帰ってしまうし・・・困ったものデス。
まぁそれでも続々と現れる浪人どもを叩きつつ、遅れてやってきた宝瓶戦闘魔導師団
のおかげである程度は片付いたかと思いきや、宝瓶戦闘魔導師団はさっさと先へ進んで
行ってしまうわで、またまた取り残された感じになってしもたデスヨ。
おまけに、神盾殉教団と神武苦行団が参戦してきやがって、とんでもないことに。
時間も遅かったこともあり、流石に撤退しようかと言うことで戻り始めたわけですが・・・
撤退前に1人しぼん。ReNNたんは通路まで撤退中に他のPCが逃げて引き連れてた
敵が帰ってきて絡まれてしぼん・・・
その後も逃げたPCがまたまた引き連れてきたり、戻る途中のヤグがリンクしたり・・・
要塞の通路には大量のヤグが走り回るというとんでもないことに。(´д`)カンベンシテ
うちのLSメンも全員死亡とかもうね・・・
まぁそれでもなんとか審査官にたどり着いたLSメンが1度戻って白に変えて戻って来て
くれたりしてなんとか全員生きかえることが出来ましたデスヨ。
まぁ・こんな大惨事にもかかわらず、LSメンの獲得した経験値はかなり多かったようで、
割とホクホク顔していましたケドネ。
ReNNたんも、5000近い経験値もらえて満足デス。(*´д`*)
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デュナミス初参加
- 2009年4月26日 04:19
- Final Fantasy XI | おどりこたん | でゅなみす ●
たるずメンの紹介により、裏LSに参加することが出来ましたデスヨ!!
踊り子しか無いデスケドネ・・・それでも参加OKだしてくれまして、激しく感謝して
いますデスヨ。新規加入はReNNたんも入れて8名だそうデス。
お目当てのAFはもちろん、 踊り子 ですが、なにやらこのLSは踊り子AFの競争率が
激しく高いらしく、先にコルセアAFから頂くことにしましたデスヨ。
今回はデュナミスバストゥーク。新規含めて40名近く集まりまして、突入デスヨ。
いやー、フルアライアンスなんて久しぶりですなぁ・・・
新規入ったこともあり、殲滅しながらのクリアが目的デス。
さすがにみんな手慣れたもので、淡々と敵を倒して行きますデスナ。
てか・やはり、踊り子は・・・空気デス。(つД`)わかってるって
ホントもうね、短剣のダメは何とかして欲しいものですわ。まぢで!!
まぁ・今回は自分のGrpは回復が余裕で間に合ってたので、ひたすら叩きまくりデス。
たたきつつの、ステップしつつの、R.フラッシュでTPためつつの、TP100になったら
即うちデスヨ。(´_ゝ`)かいふくしたの数回だけ
痛い子と思われていないか、ちょころびっとだけ心配デス。
というわけで、ハイドラ戦隊望遠鏡も(σ´∀`)σゲッツ!!
Boss 後の再popも問題なく倒しきり、制限時間1時間も余ってクリアですよ!! (*´д`*)
コルセアAFは1つだけ落としましたが、既存メンバーに希望者が1人だけいたので、
その方にもらわれて行きましたとさ。今回はロット権無し。まぁ当然デスナ。
1パイン紙幣は7枚(σ´∀`)σゲッツ!! 早速バザーしつつウィンダスをぷらぷらしてたら、
速攻で全部買われていきましたデス。みんな結構見るのね・・・
来週はゴールデンウィークのためお休みで、再来週はウィンダスらしいデス。
ウィンダスは4国最難関と聞いておりますので、どーなることやら・・・
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舞姫来たりて~梢の胡蝶
- 2009年4月19日 10:23
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
リリゼット!リリゼット!リリゼット!リリゼットぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ...ああ...あっあっー!あぁああああああ!!!リリゼットリリゼットリリゼットぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ...くんくん
んはぁっ!リリゼットたんの赤色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ...きゅんきゅんきゅい!!
舞台で踊るリリゼットたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ...あああ...あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
「月影の胡蝶」と呼ばれるほどのトップダンサーになれて良かったねリリゼットたん!あぁあああああ!かわいい!リリゼットたん!かわいい!あっああぁああ!
アルタナミッションも順調で嬉し...いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ネットゲームなんて現実じゃない!!!!あ...イベントムービーもSS画像もよく考えたら...
リリゼット ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヴァナディールぅぅうぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ...て...え!?見...てる?モニターの中のリリゼットゃんが僕を見てる?
モニターの中のリリゼットちゃんが僕を見てるぞ!リリゼットちゃんが僕を見てるぞ!イベントムービーのリリゼットちゃんが僕を見てるぞ!!
SS画像のリリゼットちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった...世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリリゼットちゃんがいる!!やったよズババ!!ひとりでできるもん!!!
あ、FFXIのリリゼットちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアフマウ様ぁあ!!フ、フェレーナ!!クピピたぁああああああん!!!子ミスラぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよリリゼットへ届け!!ヴァナディールのリリゼットへ届け!
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ぱーちーの心得
- 2009年4月18日 05:24
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
UO以来、いつも常駐しているIRCメンでもある某LSメンがぱーちーの心得するそうなので
参加してきましたデスヨ。
心得1~3まであるのですが、とりあえず今回は詩人様の歌がもらえる2までデス。
その1は同じ国に所属しているPCを6名そろえますデス。
こちらはLSメンのお手伝いとかいて、まぁ割と手早く揃って終了。
問題はその2デスナ。同種族で6名揃えるわけですが・・・
うーむ・・・これがなっかなか集まりませぬ。ミスラなんデスケドネ。
サンドリアだけに、エロヴァーンならそれほど苦労もなさげデスガ・・・
shoutしても反応なしが続いて、1時間くらいかけてようやく集まりましたデスヨ。
というわけで、まぁなんとかその2も終了デス。魔道士のBalladがもらえますデスヨ!!!
現時点の売値で9万えんげっつデス(*´д`*)わーい
詩人様はやる予定は無いので売ってしまいましょうかのぅ。
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踊り子カンスト
- 2009年4月13日 08:10
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ついに、踊り子がカンストしましたデスヨ。
いやー、長かったですなぁ・・・まぁ75になってからはのんびりしてましたからね。
コレで心置きなくリミットポインヨを貯めれますデスヨ。
というわけで、早速LSメンGrpに潜り込み、リミットポインヨ貯めてきましたデスヨ。
ナイト・シーフ・獣・黒・詩人・踊り子(ReNNたん の6名で2時間程度コリブリさんを
叩きつつ、1万と少々溜まったところで終了。
別に戦死・侍・竜騎士とかいなくても全く問題なし。
てか・こんなん基地害みたいに必死にやるやつらの気が知れませんデスナ。(´_ゝ`)
カンパニエの階級もようやく一級戦功水晶になりましたデスヨ。
これでソールマ叩きに行けますデスナ。まぁ踊り子では誘われませんケドネ。(´_ゝ`)
てか・コブラ傭兵団には全くお世話になっていないんですが・・・
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聖者の招待
- 2009年4月12日 06:29
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
満月の泉に続いて、ウィンミッション14もやってしまいましたデスヨ。
白・黒・黒・シーフ・踊り子(ReNNたん の5名。
今度はギデアスのバルガの舞台にてヤグード4体を叩きますデス。
ヤグードは白・召喚・侍・忍者デス。アストラルフロウと微塵に注意すれば問題なし。
落とす順番は、白・召喚・侍・忍者。
黒二人で寝かせつつの、白・シーフ・踊り子の3人で叩きまくりますデスヨ。
結局アストラルフロウでMAX555ダメ食らったくらいで、問題なく終了。
女神発動しちゃいましたケドネ。
というわけで、ヤグ叩きの後は、オズトロヤ城の最上階まで殴りこみデス。
大事を取って、さらにLSメンに来てもらい、6人で出発デス。
まぁ・チョットしたアクシデントで3名死亡の2人エスケプとかありましたケドネ。
結局取り残された4名+駆けつけた1名で裁きのカギ取りしてなんとか終了デス。
んで・ウィンダスへ戻り報告して完了。これでランク7になりましたデスヨ!!!!
ランク6以上は半ばあきらめかけていましたが、少し希望が出てきましたデスヨ!!!!1
いつも快く手伝ってくださるLSメンには激しく感謝していますデスヨ。
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満月の泉
- 2009年4月12日 06:06
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | みっちょん ●
Log on して日課の釣りをしていたら、LSメンがウィンミッション13をやってたので、
カカッとまぜてもらいましたデスヨ。
赤・白・黒・踊り子(ReNNたん の4名。
トライマライでカーディアン4体を叩きますデス。
敵は赤・白・黒・ナイトなので、黒・赤・ナイト・白の順で落としますデス。
まぁ・赤と黒と白で寝かすので、楽ちんぽんデスナ。
一体ずつサクッと落として終了。
その後、トライマライ奥の満月の泉へ行ってミッション完了デス。
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呪われたリボン
- 2009年4月11日 04:30
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
ちょっとトライマライへ行く用事とか出来ちゃったんで、呪われたリボンを進めて
いましたデスヨ。丁度LSメンにもリボンしているお方がいたので、一緒に古墳の
骨叩きをしてきましたデスヨ。
いやー、なつかしい場所ですな・・・たるずメンとリボンクエしましたなぁ。
ほねほねふぁんたじーも今は昔・・・ここでよくれべらげしたものデス。
いまはだーれもいなくて閑散としていますケドネ。
まぁ・そんなわけで、サクッとほねっこ叩いて終了デス。
コレで石の区から直接トライマライへ行けるようになりましたデスヨ。
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短剣EVWS習得
- 2009年4月10日 23:35
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
あろぐさんの方でも書かれていますが、短剣EVWSのコウモリ叩きに行きたい
行きたい行きたい行きたい行きたい行きたい行きたい行きたい行きたいと、
駄々をこねまして・・・行ってきましたデスヨ。(*´д`*)
当初ナイトと二人くらいで余裕かしらんと現地を下見に行ったところ、これがもうね
とんでもなく嫌がらせのような場所でしたので、夜LSメンが集まりだしたころに
ナイト・シーフ・詩人・黒・踊り子(ReNNたんの5人で行ってきましたデスヨ。
さすがに5人いれば余裕でしょうとなめてましたが、コウモリさんなかなかしぶとい。
おまけにかなり回避も高く、みなさん当たっていないモヨウ。(ログフィルタしてるので
わからんちんですが)
ナイトのMPカツカツで、それでもまぁなんとか削り倒しましたデスヨ。
後はカザムの族長と話をしてエヴィサレーション習得デス。
やったー!!!!!!!!!!!!111111ヽ(`д´)ノ
というわけで、早速その辺のゴブリンにエヴィサレーションかまして見ましたデスヨ。
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん・・・・
苦労の割りになんともショボいエフェクトですなぁ・・・ (((´・ω・`)カックン...
いつも快くお手伝いしていただき、激しく感謝してますデスヨ。
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石の見る夢・・・
- 2009年4月10日 17:40
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
始めるとすぐに、欠片を3つ取ってコイと言われるわけなんですが、もうね、どこいっても
対象mobの取り合いデスヨ。(´д`)
獲物を取ったり取られたり、他PCが視界にはいるのは激しく嫌なので、(まぁコチラが
取る分には問題ないデスケドネ。) しばらく放置すっかーっと思ったら、なにやら
緊急メンテがあるモヨウ。これは超ラッキー(゚∀゚)
というわけで、現地でLog off してメンテ後に即Log on しまして、欠片取りデスヨ。
オークと亀は1発で(σ´∀`)σゲッツ!!
しかし・・・最後のヤグがなっかなか落としません。
まぁ・他の連中はオズトロヤ前に張り込んでいたおかげで、誰もこないナイスポインヨ
でヤグを叩きまくり出来ましたケドネ。
20体以上叩いてようやく欠片を手に入れましたデスヨ。
こんなん、込んでる時間にはやっとれませんな。(´_ゝ`)
んで・意気揚々とクフィムへ向かったらこの有様デスヨ!!!!!!!!!!!!111111111
「できないクポ~」
あのさ、「不具合で中止しております。ご迷惑をおかけして申し訳ございません」
とかならまだしも、クポ~って、ふざけとんのくぁぁぁぁぁぁあああああああ!!!!1111
いいかげんにしとけよボケヽ(`д´)ノ
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スタースピネルとタクティクスパール
- 2009年4月 7日 03:09
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
LSメンがスピネルほしーとLS内で話したのをきっかけに、んじゃとりにいくかー
ReNNたんもまぜてくりーってなわけで、4人+フェロー1で行ってきましたデスヨ。
モノを落とすmobが重量扉の奥ってことで、なかなか行きづらいんデスヨネ。
しかもサボテンダーだし。(´д`)
まぁでも、サクッと叩いて見事ReNNたんが始めに手に入れましたデスヨ。
4名中希望者3名で、後2つかーってなときに、なんとまぁ言いだしっぺが寝落ち
したモヨウ。(´д`)カンベンシテクダサイ
あー、うちは寝落ちには激しく頭に来る人なので。たとえ知り合いでも。
寝落ちは放置!!! が信条デス。Kickでもいいぐらい。
しかも言いだしっぺが寝落ちとかもうね・・・
しかもしかも寝落ちしたLSメンの分までスピネル取るとかもうね!!!!!!!111
まぁ・でも、今取らずに帰っても結局後日また来ることになるからなぁ・・・
というわけで、スピネル2つ目は結構時間かかりましたが、3つ目は幸いにも割りと
早く手に入ったので、3人がパスして寝落ちに流れたのを確認して解散となりましたとさ。
スピネル取りの後は、タクティクスパール取りに参加デス。
ぷろみぼんで???を調べるだけですが、敵が多いわすぐ寄ってくるわでソロは危険デスナ。
今回、最後に大リンク起こしてしまい、あせりましたデスヨ。
まぁ何とか無事に生還できましたケドネ。
というわけで、タクティクスパールも手に入りましたデスヨ!!
シグナルパールとは別に、1週間に4回までフェローを呼び出せますデスヨ。
これで最高1日に5回、キュパパたんを呼ぶことが出来ますデスナ。(*´д`*)
使い切ったらまた取りにいかないといけないのが、激しくダルいデスケドネ・・・
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護衛の報酬~サンドリア編
- 2009年4月 6日 03:19
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
LSメンと行ってきましたデスヨ。ぢつは始めてだったりしますデス。
ようやく行く機会に恵まれたというところデスカネ。
今回は一番簡単なサンドリア編デス。ホントは最難関といわれるウィンダス編を
やりたかったのですが・・・
まぁ・想像通り、護衛というよりはNPCの移動するルート上にいるMobはすべて排除、
サーチアンドデストロイなクエストデス。
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短剣EVWS習得開始
- 2009年4月 5日 02:56
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
なにげに短剣スキルを見たら230になってたので、早速カザムまでトライアルダガーを
もらいに行ってきましたデスヨ。
てか・短剣の場合、使用可能ジョブが多すぎ!! ツーフと踊り子だけにしる!!
しかも、ツーフと踊り子は唯一のEVWSとかもうね・・・・
まぁEVWSの全くないカラクリ君よりはマシですケドネ。(´д`)
さらに、習得しても、ダンシングエッジより弱いとかもうね・・・アホですか。
まぁダンシングエッジはツーフと踊り子しかつかえないので、よしとしますかの。
というわけで、激しくメンドイことやらせる割には、いまいち習得するメリットが
なさげですが、まぁとりあえずチマチマとWS撃って潜在はずしデスヨ。
カニさんが一般的かと思われますが、まぁ今回はジャグナー[S]のてんとう虫さんで。
オートアタックで放置でも死なない程度ですが、潜在はずすためにWS撃たないと
いけないので、激しくメンドイデス。(´д`)
というわけで、150ポインヨ程度で飽きて帰ってきましたとさ。
はぁ・明日もまたやるかの・・・・
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ローリングバグズ
- 2009年4月 4日 14:30
- Final Fantasy XI | えふえふ | えるえす | おどりこたん ●
LSメンに連れられてアトルガン戦績BCへ逝ってきましたデスヨ!!
60制限BCで、敵はワモーラ幼虫1対のみ。
なので、BC名がバグズとなるのはおかしいと思うのだが、まぁキニシナイ。
学・赤*2・詩・踊り子(ReNNたん の5人デス。
こやつは丸まってるときは殆ど全く全然ダメージ与えられませぬ。
しかもブレイズスパイクつき。これがまた80程度と結構食らいますデス。(´д`)
伸びた状態になると、ようやくまともなダメージを与えることが出来ますデス。
ブレイズスパイクも無くなるので、一応叩くことも出来ますデス。
しかし、移動速度が激しく速くなりますので、グラビデをかけたほうがいいデスナ。
んで・こやつにはヘイトの観念がございませぬ。
順番にというか、手当たり次第にというか、誰かまわず殴りに行きますデスヨ。
まぁそんなわけで、盾役が固定というのも激しく無理ぽいデスナ。
というわけで、全員分5回やりましたが・・・
もうね、踊り子空気。空気というか、激しくお荷物。まったくもってイラナイ子デス。
丸まってるときは何も出来ない上に、のびた時に殴りに行ってもショボいダメだし。
TPはたまらず回復も出来ないとかもうね・・・
赤と黒いればサクッと勝てちゃうような敵ではあります。前衛いらず。
まぁそんなお荷物状態なReNNたんでしたが、なんとまぁ自分の番でストライクサブリガ
げっとしてしまいましたデスヨ。ちょー気まずいデス・・・
まぁ・頂いちゃいましたケドネ。なーんもしてないのに、非常に申し訳なし。
倉庫に保管しておきたいところですが、申し訳ないが売っ払って当面の生活資金に
させて頂きますデス・・・
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本日も地図取り
- 2009年4月 3日 15:25
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
地図が無いと生きていけないReNNたんデス。
まぁ・サブPCで見れるので、問題ないっちゃー問題ないんデスケドネ。
地図って全部集めたくなるのよね・・・
というわけで、LSで欲しかったカダーバの浮沼な地図を取りに行くというので、
参加してきましたデスヨ!!
ウザイたるたるのイベント見て、チゴー叩いて地図を(σ´∀`)σゲッツ!!
これでアトルガンはエジワを残すだけとなりましたデス。
まだジラートもプロマシアも残ってますケドネ・・・・
LS入ったばかりだというのに、いろいろお世話になってますなぁ・・・助かります。
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ブルゴノルゴ島の戦い
- 2009年4月 2日 02:59
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | くえすと ●
新しく加入したLSのイベントで地図取りをするということで、参加してきましたデスヨ。
ブルゴノルゴ島でまんどらタソ6対と戯れますデス。
マナクリッパーでプルゴノルゴ島まで観光気分なところへNMを釣り上げてしまい、
それどころじゃなくなりましたケドネ。(´д`)
しかも、通常ドロップと変わらないハズレNMで、非常に申し訳なし。
お目当てのまんどら戦は、十数人ものLsメンが集まったこともあり、たこ殴りで
サクッと終了デス。遅れてきたLsメンのために3回ほど戦いましたケドネ。
その後は千骸谷まで案内してもらって無事に地図を手に入れることが出来ましたデスヨ。
どうも有り難うございましたデス。
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踊り子Lv75
- 2009年3月27日 04:55
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ついに・・・ついに、ついにキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
踊り子がりLv75になりましたデスヨ!!!!!!!!!!!!1111111
Lv75まで1回もれべらげGrpに入らずに上げきりましたデスヨ・・・ママン。(つД`)
まぁ・サポートジョブ取りや限界クエストやらは手伝ってもらいましたデスケドネ。
途中、学者やらコルセアに浮気したりで、チョット時間かかっちゃいましたデスナ。
てか・Lv75でようやくスタートラインってとこデスカネ。
まだこれからメリットポインヨがあるし。
まぁ・踊り子のメリットポインヨ上げても、踊り子自体が誘われないというのは
変わらないデスケドネ。(´_ゝ`)
なにやら、次のバージョンアップで白にたいそうな調整が入るみたいですが、
どこにでも誘われる白なんかより、踊り子でアサルト・ナイズル・サルベージ・
エインヘリヤルなどなどなどなど誘われるようにして頂きたいものデスナ。まぢで。
小出しにしてないで、はやく他職の情報も載せやがれっちゅーの。
てか・空蝉:弐もまだ買えん・・・まぁ・どーせ誘われないし、まだいいか。(´_ゝ`)
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ベドーの鍵とり
- 2009年3月20日 18:10
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん ●
たるず婦長がベドーの鍵がほすぃということなので、日ごろお世話になっている
身としては断ることなど出来るはずもなく、ベドーまで逝ってきましたデスヨ。
当時はスキル上げで通った場所デスナ・・・なつかすぃ。
てか・コンナに弱かったかしらね・・・アライアンスで逝ったものですが・・・
まぁフェロー出したりしながらしばらく亀叩きしてたら鍵が出ましたとさ。
と こ ろ が!!!!!!!!!!!!!!11111111111
鍵が出た段階で、ぢつはすでに持ってましたとか発覚デスヨ!!!!!!!!!111111111
するーしてもーたがなぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああ(´д`)
教訓・希望者のロットより早くパスするのはやめましょう。
まぁ・ナゲット大量に送ってくれるそうなので、よしとしますか。(´_ゝ`)
あっ、空蝉・弐でもイイデスヨ。
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ミッションのお手伝い
- 2009年3月18日 10:32
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
2日にわたってウィンダスミッション、星読み・新たなる旅立ち・魔性石を奪え・と、
ようやくまともなお手伝いをしましたデスヨ。
たるずメンぢゃなくて、別LSのIRCメンデスケドネ。
まぁ・踊り子Lv73ということで、道中は激しく余裕デス。
魔封門あけて、デルクフの塔登って、ベドーでアイテム取りして、オズとダボイの
魔性石取りをして問題なく終了デス。
というわけで、IRCメンが飛空艇に乗れるようになりましたとさ。よかよか。(*´д`*)
たるずメンには激しくお世話になっているので、そのうちお返しをしなければと
思う次第で御座いますデス。
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破壊工作
- 2009年3月17日 10:48
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
たるずメンとカンパニエOps、破壊工作をしてきましたデスヨ。
拠点に爆弾を置気に行くだけデス。
ただし、自国領内の獣人支配地域ぢゃないとダメみたいデス。
今回はたるずメンがバストゥーク、ReNNたんはウィンダスなので、それぞれ
パシュハウ沼とカルゴナルゴ砦にて破壊工作デスヨ。
破壊工作には I,II,IIIとあり、それぞれ1回につき、180・271・361 の経験値が
もらえましたデスヨ。戦績は経験値の3倍程度入るモヨウ。スゲー。
というわけで、それぞれ7回行って、経験値・戦績げっとデス。
今回、Lv13な白でいきましたが、沼は行き帰りにスニークしてもらい問題なし。
カルゴナルゴは全く問題なしデスヨ。拠点までチョット遠いケドネ。
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移送の幻灯開通
- 2009年3月10日 20:32
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
まぁ、やれるときにやっておこうかと。
開通させたところで誘われませんケドネ。(´_ゝ`)
アズーフ島はアトルガンミッション時に開通させたので、ドゥブッカ島・マムージャ・
ハルブーン・イルルシ環礁・ナイズル島の5ヵ所デスナ。
ドゥブッカ島・マムージャ・ハルブーン・ナイズル島は問題なし。
ハルブーンもエスケプ無しで行って来ましたが、問題ないデスナ。
イルルシは見破りのソウルフレアとインプ地帯がくせものデス。
ソウルフレアはヤツが道の端によって海側を向いている時に、手前の道端ギリギリを
カカっと通り過ぎれば見破られずに済みますデス。
インプ地帯はリレイズかけて走って扉前で死ね、とWEBサイトには書いてあったので
覚悟していましたが、空蝉もかけずにインプに見つかったまま、フツーに扉まで走って
そのまま死ぬこと無く扉の向こう側へ行くことが出来ましたデス。ラッキー。
しかし、禁断の口にしろ、いちいちメンドクサイことさせるんですなぁ・・・
ホント嫌がらせ以外の何者でもないデスナ。
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初ビシージ
- 2009年3月 9日 20:54
- Final Fantasy XI | えふえふ | えるえす | おどりこたん ●
アトルガン地域の地図が欲しかったこともあり、ビシージなるものに始めて参加して
きましたデスヨ!!
なんていうかね・・・理不尽すぐる。(´д`)
もう、あっというまに逝きますデス。Grp組んでないとキッツイですな。
まぁGrp組んででもキッツイですケドネ。(´д`)
開始とともに、さまざまな薬品が配られるので、薬つかいまくりのヤク漬け。
HP倍にするとか、物理・魔法無効とか、なんていうか・・・もうね。
薬漬け前提じゃなくて、そんなん使わなくてもいいような調整をすればいいのにと
思うわけデス。
てか・踊り子Lv70では全く当たりません・・・当たってもOダメージとかもうね。
せっかくたるずメンにGrp入れてもらったのに、激しく空気デスヨ!! (´д`)
TP貯めてようやく使い物になると言うのに、近寄れない・叩けない・当たらない
ダメージ0でTPたまらないとか、おかしいでしょーーーーーーーーーーーーーー
というわけで、激しくお荷物 & 空気の中、今回も含めて3回ほど参加して
地図3枚ゲットできましたデスヨ。
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祝福のフィナーレ
- 2009年3月 8日 07:37
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
ついに・・・ついにライラたんに勝ちましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111
踊り子で限界突破できましたデスヨ!!!!!!!!!11111
もうね・・・この感動は久しぶりデスヨ!!!!!!1
まだ足が震えてる・・・
正直、コレで負けたら踊り子70で終わりにしようかと思っていましたデス。
というわけで、以下戦いの記録。激しく長いよ!!
武器・ベヒーモスナイフ*2 もちろんNQ(´・ω・`)
頭・皇帝羽虫の髪飾り
首・スパイクネックレスのはずがオポオポネックレス
胴・スコピオハーネス もちろんNQ(´・ω・`)
手・ダンサーバングル
脚・ダンサータイツ
足・ダンサートーシュー
背・アメミットマント
腰・王国騎士制式ベルト
耳・ドッジイヤリング*2
指・長舌の指輪 器用の指輪
BC突入前にソールスシ使用
昏睡薬*5を使用してTP127%
ペルシコス・オレ使用
ヘイストサンバ使用して殴り開始。
クイックステップ→FM2
ダンシングエッジ→ライラに322ダメージ
ハイポーション1回目
クイックステップ→FM4
R.フラリッシュ→FM0
クイックステップ→FM2
ハイポーション2回目
ライラ・シャドーステッチ→ReNNに37ダメージ 超ラッキー(*´д`*)
クイックステップ→FM4
ハイポーション3回目
クイックステップ→FM5
ダンシングエッジ→ライラに383ダメージ
イカロスウイング使用
ダンシングエッジ→ライラに385ダメージ
ライラがトランス使用
R.フラリッシュ→FM0
ハイポーション4回目 ここでReNNのヘイストサンバの効果が切れる
ライラ・バイパーバイト→ReNNに43ダメージ これまた激しく超ラッキー(*´д`*)
ダンシングエッジ→ライラに269ダメージ
ReNN・トランス使用
ケアルワルツIV
ライラ・バイパーバイト→ReNNに42ダメージ もう激しくラッキー過ぎる(*´д`*)
クイックステップ→FM2
ボックスステップ→FM4
R.フラリッシュ→FM0
ダンシングエッジ→ライラに229ダメージ
ケアルワルツIV
ボックスステップ→FM2 ここでReNNのトランスの効果が切れる
ボックスステップ→FM4
R.フラリッシュ→FM0
ダンシングエッジ→ライラに230ダメージ
ライラ・ダンシングエッジ→ReNNに387ダメージ
スタッターステップ→ミス あせる(´д`)
ハイポーション5回目
バイルエリクサー使用
ボックスステップ→FM2
ハイポーション6回目
ボックスステップ→ミス カナリあせる((( ゚д゚)))
ハイポーション7回目
ボックスステップ→FM4
R.フラリッシュ→FM0
ダンシングエッジ→ライラに460ダメージ
ライラ降参!!ヽ(`д´)ノ
クリアタイム:8分36秒。
ダンシングエッジ7回使用。
ケアルワルツIV2回使用。
ハイポーション7個使用。バイルエリクサー使用。
正直、運で勝ったようなものデス。
いや・もうね、ライラたんが前半3回もショボいWSを使用してくれて、超スーパー
激しくラッキーで助かりましたデスヨ。
もし、ダンシングエッジを連発されてたら耐え切れずに終わっていましたデスヨ。
時間的にもギリギリ、ダンスモードに入る前に勝てたというところでしょうか。
しかもコレ、最後にライラたんR.フラッシュしてTP貯めてるし。
もう1回ダンシングエッジ来てたら終わってましたデスナ・・・
ReNNの被ダメージは30-50、ライラの被ダメージは25-40ダメージ。
ReNNのステップミスも2回のみで助かりましたデス。
それと、バイルエリクサーを持って行って助かりましたデスヨ。+1のほうが安心ですが、
激しく高くてさすがに買えませんでしたデス。
終わってから気づきましたが、TP貯め終わった後スパイクネックレスに変更し忘れて、
オポオポネックレスのまま叩いてましたデス。(´д`)
というわけで、今回は激しく運が良くて勝てた。それだけデス。
もう2度とやりたくねー(´д`)
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限界突破できません・・・
- 2009年3月 7日 09:26
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
さてさて、踊り子Lv70になったReNNたんデス。
いよいよ最後の限界クエストなお年頃というわけで、ライラたんとムフフーしてきましたデスヨ。
・・・勝てません。
Webサイト見まくって、動画も見てどこで何してるか確認したりして、手順どおり
薬品も使いまくってるのに・・・
・・・勝てません。
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーむ。
これはまずいのぅ・・・ムフフーなんて状況じゃないデス。
というわけで、すでに5回負けていますデス。(´・ω・`)
なにが困るって、激しく薬品代がかかるってことデスナ・・・
毎回毎回、ハイポーション10程度・ペルシコスオレ・イカロスウイング・昏睡薬6個
消費しますデス・・・激しくキッツイ。(´д`)
もうね・・・踊り子で限界突破するのはあきらめようかと、そんな感じデス。
てか・Webの情報を元に、何度も何度も脳内シミュレーションを繰り返してるうちに
寝てしまいましたとさ。
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踊り子Lv70
- 2009年3月 6日 09:56
- Final Fantasy XI | えふえふ | おどりこたん ●
ひたすらカンパニエに参加して、ようやくLv70になりましたデスヨ。
もちろん、anonにしていませんが全く誘われません。(´_ゝ`)
てか・今週は壁叩きが出来ないので、なかなか経験値が稼げずに困りましたデス。
うまくいけば2000↑行きますが・・・
死んでかなり時間ロスしたり、移動してすぐ終了したりとか、結構ありますしね。
リージョン情報とプレイヤー数を見て各地を転々とする繰り返しデス。
まんま戦場を渡り歩く傭兵みたいなもんデスナ。(´д`)
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最果てにて君を待つ闇
- 2009年3月 1日 06:41
- Final Fantasy XI | おどりこたん | みっちょん ●
ウィンダスミッションM5-2デス。無印FFXIミッション最終章デス。
20年前の戦争を起こした張本人とご対面デスヨ。
フェ・インの骨叩き後に、たるずメンにお願いして逝って来ましたデスヨ!!!
Lv55キャップの当時は激しく苦戦しましたが、Lv75の今となってはもうね・・・
フェ・インの骨の方が激しくウザいデス。
てか・王の間へたどり着くだけでも一苦労だったわけですが・・・
今はLv75だと全く敵にからまれずにサクッと行けますデスヨ。
Lv65なReNNたんはワープゾーンあたりから微妙にからまれましたケドネ。
というわけで、たるず婦長のナイト・赤たる・ReNNたんの3人でサクッと終了デス。
「ReNNがイベントムービー見ているうちに終わらせちゃおうぜ」とかもうね・・・
あとは星の神子に報告しておわりデス。ついにランク6になりましたデスヨ!!!!!!11
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最後の護符
- 2009年3月 1日 06:13
- Final Fantasy XI | えるえす | おどりこたん | みっちょん ●
ウィンダスミッションM5-1デス。フェ・インのBCで骨叩きデスヨ。
たるずメンが白AF3やるというので、ついでにお願いしちゃいましたデスヨ。
樽が10名程集まり、白AF3のアルテドール候はタコ殴りでサクッと終了。
んで・そこから5名選抜して樽5+猫1でBCに突入デス。残りは万が一のレイズ待機デス。
BC戦で骨叩きとか、踊り子と激しく相性が悪いデスナ。(´д`)50制限ダシ・・・
雑魚い骨とアイススパイクによる麻痺が激しくウザいデス。
まぁでも特に作戦も何も無く、雑魚は放置でひたすら親玉の骨を叩き続けて終了デス。
いつもお手伝いしていただき、激しく感謝していますデスヨ!!
さて・次はいよいよシャドーロード叩きデスナ。
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Dancing Edge 習得
- 2009年2月28日 03:49
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ようやくキタコレ!!!!!11(゚∀゚)
やっとまともにダメージが出るWSを習得デスヨ。(´;ω;`)ウッ...
毎日毎日ひたすら壁を叩き続けるReNNたんデス。
おかげさまでLv64にはなりましたが、短剣スキルは激しく低いデスヨ!!(´д`)
レベル上げGrpにもぐりこめば問題なくスキル上がるんデスケドネ。
まぁ誘われないし。(´_ゝ`)
というわけで、Lv64にもなってDancing Edge が使えないのは激しくマズイので
獣神印章集めも兼ねて短剣スキルを上げてきましたデスヨ。
・クフタルのとかげ
Lv61-64。そこそこいたひ。
てか・石化持ちなのでヘタしたら事故りまふ。(´д`)ヤメヤメ
リンクしてもエリアチェンジは出来ますケドネ。
・ガルレージュ要塞のかぶとむし
Lv56-58。
コイツでは短剣スキル186までしかイキマセン。
まぁつなぎとして叩いてみましたが、2匹程度ならリンクしても問題なし。
てか・避難場所もないし、コンナ場所まで来るならさっさとボヤのクモ叩きに
行けばヨカタ。(´д`)ヤメヤメ
・グスタベルグ[S]の亀
Lv61-64。激しくいたひ。
トランス使って20分くらい激戦の上、なんとか勝ちますた。(´д`)ヤメヤメ。
・ボヤーダ樹のクモ
Lv60-63。最初からコレにしておけはヨカタ。(´д`)
シックルでヘタすると500overくらいますが、まぁそれだけなんで問題なし。
複数に絡まれることはまず無いですが、からまれてもすぐエリアチェンジ
できるので激しく安心デス。
というわけで、無事に習得も出来て限界クエスト用の獣神印章も集まりよかよか。
てか・Dancing Edge って名前がカコイイよね。(*´д`*)
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天かける雲のごとく
- 2009年2月27日 02:26
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
さてさて、またわけわからんちんなタイトルな限界クエストのお時間デス。
Maatのクソジジイが出すヒントをもとに、4人のNPCに獣神印象をトレード
してくるだけデス。
というわけで、ReNNたんの場合は
・記憶喪失の人妻(*´д`*)
・不思議ちゃん
・ニルバーナスラッシュのガキ
・鉱山事故の未亡人(*´д`*)
の4人に獣神印章をトレードして人面石をもらって終了。
Maatのクソジジイに渡せは無事にクエストも終了。
今回は激しく楽ちんデスヨ!!。予め答えがわかっていれば。(´_ゝ`)
移動がメンドイですケドネ。
答えを知らない人にとっては激しくウザいクエストになりますケドネ。
まぁ・ばなでーるにいる人なら、どれもすぐわかる問題デス。
さて・次はいよいよライラたんとムフフですな。(*´д`*)
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風の行方は
- 2009年2月23日 07:40
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
さてさて、ひたすら壁を叩き続けLv60になったReNNたんデス。
またまたまた絶賛大不評中の限界クエストのお年頃になりましたデスヨ。
てか・クエストタイトルとクエスト内容全く関係ないし。(´_ゝ`)
まぁいつものようにMaatのクソジジイに話すと、今度は各獣人の紋章とってこいと
言われますデス。これがまたとんでもないところにあるんですな・・・
びすちぇタンの時はフルアラ決死隊を組んで取りに行ったものですが。(´д`)
まぁ・以前よりは???の位置やらMobの位置やら調整されてカナリ楽見たいデスナ。
とりあえず死んでもいいように、3回分の経験値を貯めこんで出発デス。
先ずはダボイから。修道窟に入るためのオーブ取りで2回逝きマスタ。(´д`)
紋章自体は安全な場所にあるので、オーブ使う時に見つからなければ問題なし。
次はベドー。スニークだけで行けるので激しく楽ちん。
紋章の手前に見破りの亀がいますが、証取りかと思われるPCに掃除されてましたデス。
コレはラッキー!! 紋章のそばにも見破りの亀がいますが、まぁ問題なし。
最後にオズトロヤ城。これがキッツイ。(´д`)
運が悪いと先ずレバー操作でからまれます。ココですでに楽表示。
からまれない楽表示なときもありますが、まぁ運次第デスナ。
んで最上階のパスワード入れる扉を開けるために松明を使う場所がキッツイ・・・
火を灯す時点でからまれてしぼん。60から見て、つよなので軽く逝けますデス。
うまく火を灯して扉までダッシュするも、直前に閉まりやがってしぼん。
あらかじめチョコボジグして、火を灯すことには成功したものの、プリズムパウダーを
使って走ったら間に合いませんでしたとさ。(´д`)
まーそんなわけで、レベルダウンはするわで、たるずの婦長さんにお願いして
来ていただきましたデスヨ。
しかし・無事にパスワードも入力して落ちた先がまた・・・
???のある場所に見破りもちのヤグと通常のヤグ2体がうろついていますデス。
ここはもう、予め???をタゲってダッシュして死ぬか、死を覚悟で???の真横でインビジ
切るかデスナ・・・後者は運がよければ生還できますデス。
ReNNたんは、幸いにも見つかることなく生還できましたデスヨ。
というわけで、まぁなんとか紋章3つ手に入れてジジイに渡すことが出来ましたとさ。
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踊り子Lv60
- 2009年2月22日 01:22
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ついにキタコレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111
踊り子60になりましたデスヨ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111
やっとAF一式装備できるようになりましたデスヨ!!(*´д`*)ハァハァ
この日のために・・・この日のためだけに再開したFFXIですが、
まぁ・とりあえず目標は達成デス。さて、これからどーすっかのぅ・・・
てか・普段は赤パンツ。(*´д`*)ハァハァ
べ、べつに、ぱんつぢゃないから恥ずかしくないもんっ!!
ハーネス系着込んで黒パンツもイイヨネ!!!!!!(*´д`*)ハァハァ
てか・白パンツが欲しいんだけど、たっかいのよね・・・
まぁ、まだ自力で買いに行けないんデスケドネ。(´・ω・`)ぷろみぼんしたひ・・・
現在AF一式でMAXHP1019なんですが、タルだとLv73-74相当になるらしいデスナ。
結構差が出ますな・・・ガルカだといくつになるのやら。
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復活のステージ
- 2009年2月15日 07:05
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
さてさて、いよいよ踊り子AF・Part3デスヨ!!
バレリアーノ座と競演することになったブリリオート舞踏団デス。
ライラたんはバレリアーノ座から客を取ることしか考えていないモヨウ。
![]()
まぁ・そんなわけで、いかにブリリオートのほうへ客を集めるかというクエストです。
ワルツ・サンバ・ジグを踊って子供・大人・老人の客をひきつけますデス。
終了時にバレリアーノより人数が多ければクエスト完了デス。
こういったチョット変わったクエストが増えればいいのにねぇ・・・
もう、馬鹿の1つ覚えのようにmob叩いて来いだの、アイテムとって来いだの、
イイカゲン飽きましたデス。
というわけで、1発でクリア。ライラたんからダンサーカザク(胴)を頂きましたデスヨ。
これでようやくスベテのAFが揃いましたデスヨ!!!!!!!111
コレを着るためにFFXI再開したようなものですからね!!!!!!!!!11
早くLv60にならねばねばねばねばっ!!!!!11
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AF作成クエスト
- 2009年2月14日 23:54
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
クエスト名もなく、オファーリストにも載らないデス。クエストといっていいものか。
まぁ・指定された材料持って行くだけですからね・・・すべて競売で買えるし。
特定のmob叩いて材料とって来いとか言われないだけ激しくマシですな。
というわけで、ダンサーティアラ(頭)・ダンサーバングル(おてて)・ダンサートーシュー(足)
と、3ヶ所作成してもらってサクッと完了。
残るはAF胴だけデスナ。
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追想のポリフォニー
- 2009年2月14日 22:39
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
踊り子AF・Part2デス。
またまたライラたんからダメ出しを食らうReNNたん・・・
一流の詩人に会ってコイと言われるので、踊り子取得クエストの場所へ行きますデス。
Glowing Pebbles を調べると詩人がやってきてイベントが始まりますデスヨ。
そして、ココで必要になるのが、ヤグードグルーデス。
先日たるずメンに手伝って頂いたおかげで、すでに手に入れてますデスナ。
Glowing Pebbles にヤグードグルーをトレードするとまたイベントです。
後はジュノに戻ってライラたんと話をすると、珍しく褒めてくれてダンサータイツ(脚)
が貰えますデスヨ。そしてバレリアーノ座を目の敵にするエピソードなんかも・・・
てか・Lv58のAFクエストがなんで2番めに来るんじゃぁぁぁぁああ嗚呼!!!!!!11
コレのおかげでLv52・Lv54のAFクエストが出来ないんじゃぁぁぁぁぁああああ!!!!!!
まぁ・75ジョブも持たずに、ソロでやるなってことデスナ。(´д`)
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すべての高い山に登れ
- 2009年2月13日 02:05
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
絶賛大不評な限界クエストPart2デス。
ヴァナデールにいる、ほぼスベテのプレイヤーを敵にまわした有名な台詞
「い や な ら や め て も い い ん じ ゃ よ」
が聞けますデス。
まぁ・でも今はNMのレベルが下げられて、お年頃のgrpなら6人で倒せるらしいデスナ。
当時はフルアライアンス・救援で倒したものデス。まぁクエストしたい人も多かったしね。
というわけで、たるずメンにお願いしてLv752人に来て頂きましたデスヨ。(´∀`)
3人でサクッと3体のNM倒して終了デス。
いつも快くお手伝いして頂き、激しく感謝していますデスヨ。
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未完成の円舞(ワルツ)
- 2009年2月12日 01:14
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
ひたすらカンパニエで壁叩きまくってLv53になったReNNたんデス。
ようやく踊り子AF・Part1をしてきましたデスヨ。
ライラたんにダメ出しされたReNNたん。踊り子に足りないものを探すために
幽境の沢という場所へ向かいますデス。
まぁ過去世界のグロウベルグF-5へ行くわけなんデスガ・・・
かなりの数のヒポグリフがいる広場を通り抜けないといけませぬ。
まぁ・戦績つかってチョコボにのって問題なく到着しましたケドネ。(´∀`)
こいつら見破るので、徒歩の場合は要注意デスナ。
んで???を調べるとイベントがあり、再度調べるとNMヒポグリフと戦闘になりますデス。
うーーーーむ。Lv53でも死にかけマスタ。
webサイトには、Lv51ソロでもいけるとか書いてありますケドネ・・・
通常ダメが65-90程度くらいます。クロウ装備なのに、回避してくれません。(´д`)
TP0スタートで、ろくに回復も出来ず困りましたデスヨ。
空蝉張るの忘れてたりとか・・・てか・張りかえる余裕無いデスケドネ。
仕方なくトランス発動させたものの、ジェタチュラ食らってしまい・・・
まぁ・その後立て直してなんとか倒しましたケドネ。
倒した後、???を調べるとまたまたイベントが始まり、「実戦演舞真髄」をもらってオシマイ。
ジュノに戻りレイラたんに話しかけると、なぜかレイラたんご機嫌ナナメになるので、
隣のミスラからウォーフープを貰いますデス。CH+3付の投擲武器デス。
まぁ・他職の使い物にならんAF武器よりはマシですな。投擲武器買わなくて済むしね。
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ヤグードグルー取り
- 2009年2月11日 01:49
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
Lv50になったReNNたん。そろそろAFの準備でもしようかなというお年頃デス。
というわけで、踊り子AFを手に入れるにあたって最大の難関のヤグードグルー取りを
たるずメンにお願いして取りに行ってきましたデスヨ。
過去世界の詩人タイプのヤグードしか落とさないアイテムで、サルタバルタSにいる(※と某webサイトに書いてありましたので、
低レベルのヤグードでは出なかった
メリファトSのオズトロヤ城前にいるヤグードを叩いてみましたデスヨ。
しかし、これ、もうね・・・やばすぎ。75でもヤバイ。
75ならソロでもなんとか倒せるようですが・・・でもヤバイ。
今回はLv75たるずメン4人+お荷物なReNNたんで叩きましたデス。
Lv50では全く当たらない・もし当たってもダメージ0・・・・
んで足払いなどの範囲だけでHP半分持っていかれます・・・
もうね、超お荷物&寄生状態デス・・・・・・・・・・・・
せめてダメージ1でも当たってくれれば回復の仕事くらいはできるんダケドネ・・・
![]()
というわけで、範囲食らって無駄にたるずメンのMP消費させてしまうよりも
遠くで見てるだけのほうが激しくマシということで、アイテム出るまでずっと
遠巻きに応援だけしていましたデスヨ。(´д`)
いつもながら、たるずメンには激しく感謝していますデスヨ。
※数日後にLSメンがギデアス近くのヤグード叩いたらすぐ出たらしいデス・・・
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限界への挑戦
- 2009年2月11日 01:24
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
さてさて、Lv50になったReNNたん。限界クエストのお年頃で御座いますデスヨ。
この悪名高きクエストをまたやることになるとは・・・
FFXIはLV50以降、5Lvごとにこの限界クエストをしないとそれ以上レベルが上がらない
という・・・もういい加減、低レベルの限界クエストなんか無くせばいいのに。
まぁ今回はMaatのジジイから、アイテム3つ持ってこいやぁぁぁぁああああぁぁあああ
と言われるだけなんデスケドネ。
当時のMobの取り合い、アイテムの出にくさを経験している者としては、激しくイヤン
なクエストで御座いますデスヨ。しかもやらないとこれ以上レベル上がらないしね・・・
というわけで、このアイテム取りはとても1人では無理なので、たるずメンにお願い
して手伝ってもらいましたデスヨ。
てか・昔の記憶より、相当時間かかるかと思いきや、アイテム3つともサクッと
手に入ってしまって、なんだか微妙な気分デス。
まぁそんなわけで、ジジイに渡して終了。Lv55まで上がるようになりましたとさ。
快く手伝っていただいた、たるずメンには激しく感謝していますデスヨ。
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踊り子Lv50
- 2009年2月10日 01:03
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ひたすら壁を叩き続けて、ようやくLv50になりましたデスヨ!!
てか・クロウラーの巣は審査官までは近いんだけど、カンパニエの発生の間隔がやたら
長くて、しかもすぐ終わってしまうので、ガルレージュ要塞にしてみましたデス。
要塞は壁から審査官までの距離が激しく遠いのが難点ですが、カンパニエの発生も早く
1時間程度続くので、こちらの方がかなりヨサゲです。
カンパニエ終了後審査官のもとへ移動中に発生したりしますデス。
![]()
というわけで、50から着れるクロウ装備デス。胴と手と脚。
ブリガンダインより防御が6落ちますが、回避が+18・敵対心-17という・・・
まぁ敵対心-17あってもソロなので関係ナイデスネ。(´;ω;`)ウッ...
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はじめての壁叩き
- 2009年2月 8日 23:40
- Final Fantasy XI | えふえふ | おどりこたん ●
LV46にして始めてカンパニエなるものに参加しましたデスヨ。
まぁ・・・ひたすら壁叩きデスケドネ。(´_ゝ`)
とりあえず自国だし、踊り子だし、ウィンダス連邦軍に所属してみますたデス。
初期3エリアとウィンダス方面の開通と地図クエスト3つも完了。
他の方面の開通はメンドイので後回し。(´_ゝ`)
しかしコレ、ながらプレイするにはうってつけデスナ。
ウィンドウモードにして壁叩かせたまま放置デス。
とりあえずアライドタグつけずに壁を叩いてスキル上げデス。
スキルが青になったらアライドタグつけて放置。(´∀`)
1回につき経験値550-900ってところデスカネ・・・
まぁ・まぢめにやればフィールドオブヴァラーのほうが時間あたりの経験値も多いし
金も入るし、アイテムも入るしでヨサゲですケドネ。でもまぁ放置できないしね・・・
2009/02/10
てか・カンパニエ発生中の時間あたりの経験値だけならフィールドオブヴァラーより
上回ると思われますデス。まぁ金やアイテムが手に入りませんケドネ。
1度に獲得できる経験値の上限があって、途中で査定する必要があると言うことを
知らなかったデスヨ。
あああああぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああ今まで激しくもったいない・・・
まぁ・カンパニエも発生や終了にムラがありすぎるので、すぐ終わってしまったり、
次のカンパニエ発生まで1時間くらい待たされたりしますケドネ。(´д`)
待機時間も含めたら、たいして経験値を稼いでいないかも・・・・
まぁ別な事しながらテキトーに経験値入るからイイケドネ。
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踊り子Lv46
- 2009年2月 7日 23:41
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
課金してたりしてなかったりするFFXIデス。
相変わらずソロしかしないReNNたんにはフィールドオブヴァラーが激しくヨサゲです。
うまく時間合わせれば3連続できますしね・・・(´・ω・`)
というわけで、ひたすらフィールドオブヴァラーしてLv46まで上げますたデスヨ。
ようやく傭兵隊長綿鎧+2を脱いでブリガンダインが着れますデスヨ。
+1は激しく高いので・・・ノーマルですが。(´_ゝ`)
武器も傭兵隊長ククリ+2からボーンナイフ+1に変えますた。
今週はエルシモ2つがウィンダス領だったので、そちらの補給クエストも完了。
まぁ・獣使い上げてないし、フィールドオブヴァラーがあるので、エルシモゴブリン
叩きはしませんけどね・・・たぶん。
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踊り子Lv40
- 2008年10月24日 12:06
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
はい。踊り子Lv40デス。
もちろんソロですよ。くぱぁ・・いやキュパパたんがいるけどね。(ノД`)シクシク
日本人だけでまったりと楽しくレベル上げしたいんですケドネ。
たまーに来るtellは害人どもばかりデス。当然無視してますケドネ。(´_ゝ`)
てか・くぱぁ・・キュパパたんデスケドネ。
呼んだらすぐに来るのはイインデスケドネ。
45分経ったら戦闘中でも勝手に帰ってしまうとかもうね。
mob15体倒したら勝手に帰ってしまうとかもうね。
片手剣なのに、ReNNたんの短剣よりダメージ低いとかもうね。
当然同レベル、もしくはReNNより少し上のレベルで現れるかと思いきや、
初めて呼んだときはLv30だったとかもうね・・・・
次回呼び出すのは地球時間で20時間後とかもうね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まぁ・・・かわいいから許しますケドネ。(*´д`*)ハァハァハァアハァ
そんなくぱぁ・・キュパパたんもLv32になりましたデス。
ReNNより8レベルも下ですか。そうですか。(´・ω・`)
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踊り子Lv37
- 2008年10月18日 04:38
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
とーとーサポートジョブレベルの上限まで来てしまいましたデスヨ・・・ソロで(´・ω・`)
まぁレベル上げるだけならソロでも上がりますケドネ・・・レベル上げるだけなら。
別にソロがしたいわけじゃないんダケドネ・・・・
はぁ・・・このまま1度もGrp組まずにLv40突入することになりそうな感じデス。
まぁ・玉出しもてないし、そんなもんデスカネ。
信ちんでは勧誘希望出してなくてもよく対話来るんですケドネ。まぁ文化が違うのカナ。
てか・レベル上げは激しく時間がかかるのを我慢すればソロで上がるからいいんだけど、
ミッションとかクエストとかは・・・あきらめるしかないですかのぅ。
シグネットの効果時間や、フェロークエストの関係もあってランク4にはしたいの
デスケドネ・・・高ランク戦績交換はまぁあきらめます。
昔なら低レベルミッションの募集とか頻繁にありましたが、もう今となってはね・・・
まぁ進んで自分で集めるわけでもないし。仕方ないデスナ。
いちいちたるずのLSメンに頼むのもね・・・申し訳なくて気が引けるのですよね。
もうすでに終わったコンテンツだしね。ミッションはメンドクサイの多いし。
当然今後も1人では不可能なミッション多いので、ミッション進めるならこれから先
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーっとお願いし続けることになりますしね・・・
まぁなんというか・・・頼みづらいというか。昔みたいに気軽にとはね。
ひょっこり気まぐれで戻って来て、またいついなくなるかもわからないしね・・・
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踊り子Lv20
- 2008年10月 3日 05:51
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
ひたすらソロなReNNたんですが、よーやくLv20になりましたデスヨ。
Grp用のマクロが哀愁を漂わせます。(´д`)
Lv20までのサポートジョブのためだけに少しだけ育てたモソクさんともお別れデス。
今までご苦労様でした。代わりにLv20からはぬんじゃがサポになりますデスヨ。
しかし、踊り子強いですな・・・いや、短剣のダメ低くて全然強くはないデスケドネ。
まぁとにかく死なないデス。"つよ"と"おなつよ"に絡まれても勝てちゃいますデス。
短剣のダメだけもうちっとなんとかならんかのーぅ。時間掛かって仕方なし。(´д`)
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踊り子とぬんじゃ取得
- 2008年10月 1日 19:19
- Final Fantasy XI | おどりこたん | くえすと ●
1度もGrpを組まずに、ソロのみでLv30になったReNNデス。(´д`)
まぁ・害人とGrp組むよりはマシですケドネ。(´_ゝ`)
ついに、待ちに待った踊り子取得デスヨ!!!!!!!11111
取得クエスト自体は移動だけなのでらくちんぽんデスナ。過去に行かなきゃダメだけど。
まぁ・オイルとパウダー4ダース持ってウロウロしてきましたデス。
ついでに裏ジャグナーの開通とテレポ石も手に入れておきましたデスヨ。
というわけで、無事に踊り子になれましたデスヨ!!!!!!!!!!
踊り子のサポートジョブな忍者も取得して来ましたデス。
こちらはNamed リーチを3匹叩かないとダメなので、たるずメンにお願いして叩いて
もらいましたデスヨ。
・・・てか、某掲示板トカ見てると、踊り子は今の仕様では低レベルは良くても、高レベルに
なるにつれて微妙な感じらしいデスナ。(´・ω・`)
コレのためにばなでーるこれくしょんまで買ってしまったというのに・・・
相変わらず赤と詩人の天下が続いているようデスナ。
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