Nibariki in Web
FFXIVOβ開始
- 2010年9月 2日 22:09
- Final Fantasy XIV ●
11:00から全裸待機で待ち受けたLog on 合戦。
とりあえずレジコード取るのに3時間もかかってしまいましたデスヨ・・・
ちょー負け組みデス。(´д`)
その後も131000と500001に阻まれて、Log on がさらに遅く・・・
途中チョット寝てしまいましたが、17:00前には無事にLog on 出来ましたデスヨ!!
というわけで、とりあえず主要っぽい・ミシディア・コーネリア・フィガロの3鯖に
キャラクター作成完了デス。(*´д`*)
今回、FFXIVだとF3はNPCにも多いし、PCにもたくさんいそうなので、ペリっぽい
髪型にしてみましたデスヨ。前髪のおぷしょんつきデス。
いべんとちうは丸顔になってさらにかわゆすデスヨ。(*´д`*)ハァハァハァアハァ
案の定ミシディアは200人を超える待ちが発生したりしていましたが、後二つは全く
待たずにLog onできましたデスナ。最終的にどの鯖でいくか悩むのぅ・・・
名前的にはミシディアなんですが、正式サービス始まっても待ちが出るような混み具合
では困るしのぅ・・・コーネリアは痛い名前の連中がわめいていたし、フィガロは害人
がわめいていたし・・・困ったものデス。
まー、どーせ引継ぎは名前のみなので、鯖の様子見つつーの、ぼちぼちと仕様の確認
デスカネ。あとはできればLSにも入っておきたいのぅ・・・
はたして他人に全く声をかけられないアルテちんが入れるのか??????????????????
![]()
黒ぬこさんも作っては見たものの、中だと微妙デスタ。(´д`)けした
オープニングは、リムサが1番つまらんちん。んが・1番まとも。
FFXIでもそうでしたが、イベントでギャグっぽい展開をやられると、見ているこっち
が恥ずかしくなるので、グリダニアは微妙。
で・のこるウルダハはRPG的な展開はよかったが、アノ唄を歌わすための〆が強引
過ぎでなんだかなぁって感じ。
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Dofusなぅなぅ
- 2010年8月29日 16:06
- Other games ●
マルチアカウントできるのは有難いデスナ。
戦闘は、いちおうターン制のシミュレーションバトルっぽいやつなんですが、
制限時間内に行動しないと次のキャラへターンが移ってしまうので、1人で
フルGrpなんかしてると、激しく忙しいかと思いますデス。
まぁ・信ちん7垢連中とかなら大した問題ではないかもデスケドネ。
しかし・まだ日本鯖は始まらないんですかね??????????????????????????????
クライアントこれであかんのかのぅ???
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Dofusなぅ
- 2010年8月27日 21:57
- Other games ●
おフランスなMMOデス。
あちらさんのアカウントでも日本語クライアントが落とせるらしいので、落として
見ましたデスヨ。もっとはやく知っていればヨカタ。
ちょっとだけ見た感じ、かなーりちゃんとローカライズされていますデスナ。
なんで日本鯖が遅れているのかが不思議デス。
まぁ・とりあえず、FFXIVOβまでのひつまぶしにするだけデスケドネ。
日本鯖出来たらどーすっかなー(´_ゝ`)
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デュナミス・ザルカバード
- 2010年8月22日 23:59
- Final Fantasy XI | こるせあたん | でゅなみす ●
今回のデュナミス・ザルカバードは Dynamis Lord 叩きデスヨ!! 31名の参加デス。
以前は64人集めても厳しいとか言われていたそうですが、Lv80の今となっては、
激しくらくちんぽんに勝ててしまいますデスナ。
連続魔スタンで全く行動させずに削りきってしまいましたデスヨ。
んで・無事にハイドラ戦隊軍機を(σ´∀`)σゲッツ!!
さらに、リフター・オブ・シャドーズの称号も(σ´∀`)σゲッツ!!
んで・後はいつも通り、制限時間までお掃除たいむデス。
というわけで、デュナミスの闇王編はクリアデスヨ!!
後はタブナジアのディアボロスを叩くだけデスナ。
たるずメンに誘っていただかなければ、デュナミスに参加する機会すらなかった
わけで、激しく感謝していますデスヨ!!
しかし・まぁ、強くて厄介なBoss ほど瞬殺とか、味気ないデスナ。
まぁ・下手するとコチラが瞬殺されるので仕方ないデスケドネ・・・
てか・ReNNたん的には、勝てない・クリアできないよりはサクッと勝ってクリア
してしまったほうが激しく有難いのデスケドネ。めんどくさくないし。
クエストとかクエストとかクエストとかミッションとかミッションとかミッションとか
ナイズルとかナイズルとかナイズルとかアビセアとかアビセアとかアビセアとかとか
とかとかとかとかとかとかとかとかとかとか(´_ゝ`)
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FF14β開始
- 2010年8月21日 23:59
- Final Fantasy XIV ●
ドイツのwebサイトで配布していたFFXIVのレジコードが届きましたデスヨ!!
応募してからカナーリ日にちが経っていて、もう忘れていましたデスワ。
というわけで、今頃ようやくFFXIVでびゅーデスヨ!!!!!!!1111
とりあえず最大の難関、キャラつくりデスヨ。
2馬力的には"ようじょ"しかありえない!! のですが、ぬこっても捨てがたい・・・
いや・やはりココはようじょしか・・・んでもぬこぬこぬこぬこぬこ・・・
いきなり究極の選択を迫られて激しく困りますデス。
まぁ・しかし、BABYやAngelic Pretty 並みのロリロリな服ばかり装備できるなら
ともかく、FFXIゆずりの地味でだっさい装備ばかりだったら、幼女にする意味が
あまり無いしなぁ・・・と思って見たりなんかしたり。
初期装備からしてすでにだっさいデスシネ。まぁ・リアルではあるんだけど。
というわけで、やはり、ぬこってに決まりデスヨ!!(*´д`*)
当然、髪型はF3しかありえないのですが、その他もろもろの調整で悩み続け、結局
今回も8時間以上かかってようやく完成。(´д`)
んで・おにゅーますぃんの実力を見るためにも、1番人の多そうなShadowlordへ。
Log on してびっくり。ぬこって多すぎ。(´д`)うーむ・・・・・・・・・・・・
まぁ・F7は当然にしても、F3も多いデスワ。しかもピンクが多い。(´д`)
もっと幼女が多いかとおもっていましたが、コレは意外だったなぁ・・・
てかね・ついた早々同じ髪型・ほぼ同じ髪の色・背丈も同じぬこってに会いまして
激しく萎えましたデス・・・本番は作り直すか、どーすっかのぅ・・・
F3って、いつぞやの国勢調査で8タイプ中7番目という超不人気髪型だったのに!!!!
いまでもGrp組むと、レア猫キタとか言われるというのに・・・
むーびーだと、さらにかわゆす。(*´д`*)ハァハァハァアハァ
とりあえず、1920*1080フルスクリーンなCFXで、マルチサンプ8*Q MSAA・
バッファ同サイズ・その他最高品質でFPS50はでてるから良しとしますかのぅ・・・
ギルドなどの人混みにはいると、20程度まで下がったりしますケドネ。
流石に1920*1080でバッファ2倍は激しく無理。(´д`)うごけん
アンビエントオクリュージョンと被写界深度をonにすると、20程度まで下がって
しまいますデス。まぁ・でも、すげーおもちゃの箱庭チックになるので、個人的に
嫌なので外していますデス。
はやくウインドウモードでもCFXが効くようにして欲しいのぅ・・・
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DIVINA...
- 2010年8月19日 23:59
- Other games ●
Cβに当たったので、やってみましたデスヨ。
こんなMMOより、FF14当たれっちゅーねん。ヽ(`д´)ノ
しかし・まぁ、予想通り、キャラクター作っただけでおなかいっぱいデス。
まぁ・ステータスバーやマクロスロットなどは移動できるし、移動もWASDで
動けるだけましデスケドネ。クリック移動なんてありえないデスシネ。
もぅね、チョンゲ丸出しの見た目とかね、他のPCの恥ずかしいキャラ名とかね、
チョンゲ全開なChat ログとかもうね・・・
生理的に受け付けない体になってしまったのかもしれませんデス。
チョソゲーといっても香港産らしいので、応援はして上げ・・・無理。
LotroとかD&Dとか日本語で戻ってこないかのぅ・・・
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Fistule 叩き
- 2010年8月17日 23:59
- Final Fantasy XI | えるえす ●
たるずメンで叩いて来ましたデスヨ。11名の参加デス。
ぢつは以前たるずメンで叩いたのですが、雑魚の処理がうまく行かず阿鼻叫喚の
地獄絵図になって戦略的撤退になったという・・・
まぁ・今回はりべんじデスナ。
とりあえずFistuleを戦闘可能状態にするために、Guimauveを沸かせますデスヨ。
んで・コイツをFistuleまで連れて行って戦闘開始デス。
Fistuleは体力が20%減る毎にPustuleというクロットを2匹召喚するので、今回は
いちいち相手にせず、召喚獣でタゲをとって遠くまで捨てに行きますデス。
召喚がPustuleを捨てに行く前にヘイトが乗ってしまったのか、暴れまくって死人が
出たり、Fistuleの固定が不安定になってグダグダしたりしましたが、まぁ前回よりは
激しく安定して削りきりましたデスナ。
不意だまアタッカーがいればもっと安定していたと思いますデスヨ。
というわけで、45分くらい??? かかってなんとか終了。
六合鉢巻と、フィスチュルの体液が出ただけでしたデス。(´д`)アートマなしかよ
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ALLEN&HEATH XONE XD-53
2階に住んでいる基地外住人のおかげで、24時間ヘッドホン暮らしな2馬力デス。
なんで基地外のために、こっちの生活が制限されなあかんねん!!!!ヽ(`д´)ノ
クソむかつくわ・まぢで!!!!!!!!!11111
コレでヘッドホン難聴になったら、訴える事が出来るかすら????
まぁそんなわけで、どーせヘッドホンで聴くなら、多少マシなヘッドホンでも使って
見ることにしましたデスヨ!! 昨日ぽちって、もう届きましたデスヨ!!
まぁ・2馬力の腐った耳にはこんなんもったいなさ過ぎますケドネ。(´∀`)
家電屋で試聴したATH-WS70くらいで激しく十分過ぎますデスナ。(´_ゝ`)
というわけで、早速聴いて見ましたが・・・
低音が思ったよりおとなすぃ。音もこもり気味???
もっとドラムはドッドッドッ・ベースはビンビン来る音が好きなのだが・・・
低音を聴くために、どーしても音量を上げ気味になって、耳に悪いデス('A`)
逆に高音はもうちっと控えめでもいいカモカモ。
装着感は、まぁ問題なし。むしろゆる過ぎ。
長時間使用しても側頭部が痛くならないのはありがたいデスケドネ。
まぁ・DJ用で稼動部分も多いし、安定性が悪いのは仕方ないかの。
ヘッドバンドが重いのか???チョット頭頂部に違和感が。まぁ・慣れの問題デスカネ。
イヤーパッドは完全には耳が収まりきらないデスナ。
パッドの厚みも薄めなので、ドライバに耳が当たってしまいますデスヨ。
今までは耳が完全にすっぽり収まるタイプだったので、耳自体が押さえつけられる
事に違和感を覚えますデス。まぁ・コレも慣れの問題デスカネ・・・
まぁ・でも、今までまともなヘッドホンを使った事が無い+音を分析できるような
たいそうな耳の持ち主ではないので、軽く聞き流して下され。
とりあえず1ヶ月くらい鳴らしっぱなしにすれば、ヘッドホンも耳も慣れてきて
また違うのカモカモ?????????????????????????????????
早く廃人さんとこでレビューしてくんないかのぅ・・・
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回避すきらげ
- 2010年8月14日 20:38
- Final Fantasy XI | おどりこたん ●
踊り子の癖に回避スキルが230しかないReNNたんデス。
何を突然思い立ったのか、すきらげしてきましたデスヨ。
まぁ・こーゆーのはやる気になったときじゃないとやらないデスシネ。(´д`)
というわけで、とりあえずお約束定番のボヤのカニさんデスナ。
んで・何匹もとっかえひっかえ動き回るのもダルいので、後ろ向いて放置デス。
受け流し???なにソレおいしいの???(´_ゝ`)
一応ココで75↑までは上がるはず・・・なんですが、80から見てどれも丁度しか
いなかったので、とりあえず251でオシマイ。
![]()
トゥー・リアにもアル・タユにもいけないので、251からどこへ行こうか悩みましたが
まぁボヤから近いロ・メーヴのウエポンさんにして見ましたデスヨ。
おなつよウエポンを探してカニと同じように基本後ろ向いて放置なんですが、流石に
最初は叩かれまくりなので空蝉の張替えやら回復やらで忙しいデスナ。(´д`)
まぁ・でも、170あたりからホトンド避けるようになってくるので、余裕が出来ます
デスヨ。
というわけで、ようやく回避青デスヨ。
230→281にするのに、12時間もかかりましたデスヨ・・・(´д`)だるぃ
紙兵も600程度消費しましたデス。(´д`)もったいなす
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背水の試練・・・なんとかクリア
- 2010年8月 9日 23:59
- チトセたん日記 | 信長の野望Online | 飴たん日記 ●
一門メンで逝って来ましたデスヨ。
岩城常隆側は、鎧鍛冶・武士道侍・仏門僧・医術薬師
佐竹義重は、にんぽこ・能楽傾奇者(飴ちゃん・召喚陰陽(チトセたん
佐竹を落とした順番は、6・7・4・2・1・5・3。
というわけで、佐竹を叩きますデスヨ。
飴ちゃんは開幕薬師と僧に詠唱して気合して堅陣。チトセたんはひたすら攻撃。
にんぽこは看破と波紋と吹き矢デス。
NPCへの詠唱は切らさないように。回復だけでなく、全体術も省略されますデス。
あとは1と2に釣られない魅力デスナ。
肝心なときに釣られて、敵を落としきれなかったり、7の完全が止められないことが
よくあります・・・・・・・・・・・・・・・・・・
4戦くらいしましたが、コチラの調子が良いときは向こうが旗折れ。向こうがうまく
行ってるときはコチラが旗折れとかもうね・・・
結局、岩城側が先に倒してしまいまして、後から佐竹を叩く羽目になりましたデスヨ。
んで・にんぽこの代わりに武士道が入りまして再挑戦でっす。
武士道がある程度釣ってくれるので、にんぽこよりも安定していたカモカモ。
とりあえず詠唱持ちの傾奇と完全持ちの僧を落とす事に専念します。
んで・詠唱持ちの神主を落として、後は流れを見てという感じデスナ。
しかしまぁ、落としても落としても、やたら蘇生の秘薬がきて生き返りますデスナ。
まぁ・でも、生き返ったのを叩いているうちに、1も2もいい感じに削れてくるので、
頃合を見て落としちゃいますデスヨ。
というわけで、なんとか背水の試練クリアデスヨ。
まぁ・一門としてはすでにクリアしていますケドネ。
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デュナミス・タブナジア
- 2010年8月 8日 23:59
- Final Fantasy XI | こるせあたん | でゅなみす ●
SSを初回のいべんつ含めて全て撮り忘れましたデスヨ。
初デュナミス・タブナジアだというのに・・・
デュナミス・タブナジアは18名制限なので、15名ずつ、2回に分けて突入デスヨ。
「アライアンスを超えた多人数によるモブ戦(大集団戦闘)をお楽しみください」という
うたい文句はどーしたんデスカネ????????(´_ゝ`)
てか・今回は、たぶん未クリアの参加者がReNNたんだけっぽいので、クリアは無しで
お掃除モードでしたデス。まぁ仕方なし。
んで・エトワールタイツをげっとしましたデスヨ!!!!!!!!11111(*´д`*)わーい
よーし・これで後は頭のみとなりましたですよ!! あ゛まだマントも残ってるか・・・
てか・次のデュナミス・バストゥークはいつになるんだろか・・・
その他戦死やらシーフやらカラクリ君などのAFが誰もロットしていなくてReNNたんの
かばんに流れてきましたが、もうみんなすでに手に入れているのかすらね???
まぁ・うちが貰っても使い道がないんデスケドネ・・・
というわけで、延長もきっちり取りつつの、120分叩きまくって帰って来ましたとさ。
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大友・佐賀城1~5
- 2010年8月 6日 23:46
- チトセたん日記 | 信長の野望Online ●
一門メン+ゲストで行って来ましたデスヨ。
鎧鍛冶・武士道侍・にんぽこ・演舞傾奇者・古神典巫女・SOUHEI・召喚陰陽(チトセたん
晶もくまおやぢも全く問題なしデスヨ。
晶戦で朱雀を出してしまい、あせりましたが問題なく終了。
無駄にSOUHEIの自信をつけさせただけとなりましたデスヨ。(´_ゝ`)
ただ、晶さんで剣舞状態の遁で演舞が逝ったまま終了してしまいましたケドネ・・・
晶は無難にオンモから落として晶落とし。上目はもちろんチトセたんが貰いましたデス。
くまおやぢは5の傾奇を速攻で落として、熊おやぢ削ってオシマイ。
暴れる前に奥儀等で押し込んでそのまま勝ってしまいましたデスヨ。
というわけで、激しくらくちんぽんに終わりましたデス。
てか・まぁ、チトセたんは呪縛符撃っているだけなので、もともと激しくらくちん
なんデスケドネ。(´_ゝ`)死人+波紋2回で8000↑出たりしますしますデスヨ。
その辺のおんもみちと変わらないデスナ。まぁ・徒党メンがうまかったってことで。
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腹背仇敵
- 2010年8月 5日 23:59
- チトセたん日記 | 信長の野望Online | 飴たん日記 ●
一門メン+ゲストで逝って来ましたデスヨ。
新城盛継、南部信直を25分以内に両方倒すと言う制限付デスヨ。
鎧鍛冶・武士道侍・武芸侍・にんぽこ・医術薬師・能楽傾奇者(飴ちゃん・召喚陰陽(チトセたん
千歳たん徒党は南部担当デス。落とした順番は、5・1・4・あとテキトー
最初はフツーに国出しつつの5の神主から落とし始めたのですが、2体も残して
時間切れの強制終了という・・・・・・というわけで、
式は最初から朱雀で少しでも削ってもらう。波紋はきっちり入れる。残り3体程度から
蛮勇の謡をつかう。んで、敵の回復量が地味に効いてくるので、落とすのは薬師から。
てな感じでやってみましたデスヨ。
まぁ1などに釣られてしまうわけですが、とりあえず薬師を速攻で落としましたデス。
んで、薬師が落ちる頃には1もいい具合に削れているので、こいつも落とす。
数が減れば回転も良くなるので、時間短縮にもなりますデスナ。
薬師は落ちているので回復される事も無いデス。
んで釣られる可能性のある4の鍛冶を落として蛮勇の謡デスヨ。
ようやくこの奥儀の有効活用ができた感じデス。
ちょっと遅かったが、勝てたのでまぁ良し
後は適当に殴ってオシマイ。かなーり時間ギリギリな感じだったと思います。
てっぽがソコソコ痛いので、序盤は向かい風と験気をしつつ、後半の追い込みに
蛮勇と験気。吉祥は、つるべ撃ちが来まくったと言う話なので、1度も使わず。
まぁコンナ感じでなんとか2戦目で試練クリアですよ。
あまり余裕の無い時間制限ということで、この徒党構成ででいかに火力を出すかと
言う戦術を話し合ったりなんかしたりして、チョット面白かったデスナ。
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デュナミス・クフィム
- 2010年8月 1日 23:59
- Final Fantasy XI | こるせあたん | でゅなみす ●
デュナミス・クフィムおはつデスヨ。30名の参加デス。
今回、ReNNたんのGrpには赤がいなくて、回復出来るのはReNNたんのみなので
激しく不安だったのですが・・・
案の定、ボスで回復できず前衛が逝ってしまいましたデスヨ。非常に申し訳無し。
まぁ・でも、ボスは無事に倒して、黒水晶げっとデスヨ。(*´д`*)
この時点で残り75分程となりまして、あとはお掃除たいむデスナ。
んで・CMブーツ-1とコモドアベルトを手にいれましたデスヨ!!!!!!!!11111
射撃なコルセアたんの最終装備と言われるコモドアベルト・・・いやー、意外に早く
手に入ってしまいましたデスヨ。(*´д`*)ありがたや
まぁ・ホトンド使う機会がありませんケドネ(´_ゝ`)
というわけで、すべての黒水晶が手に入ったので、ついにデュナミス・タブナジアへ
逝くことが出来ますデスヨ!!!!!!!!!!!!!!111111111
次回はデュナミス・タブナジアでっす。
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アビセアコンシュくりあ
- 2010年7月31日 23:59
- Final Fantasy XI | えるえす | くえすと | こるせあたん ●
たるずメンでアビセアコンシュのメインクエストくりあデスヨ!! 14名の参加デス。
とりあえず最後のトリガーアイテム取りのため、あーりまんNMを叩きますデスヨ。
雑魚の処理にとまどって大苦戦しましたデス。まぁでも、アイテムげっと。
![]()
んで・いよいよククルカン(Kukulkan) 叩きデスヨ。
イージスナイトと、土杖持ちの忍者で固定。んで青が不意だまキャノン。
後は各種精霊と召喚獣で攻撃でっす。
ReNNたんのロールは盾にニンジャとキャスターズ。後ろはいつも通りエボカーですな。
開始早々にまたまたナイトが逝ってしまい、波乱の幕開けとなりましたが、忍者が
キープしてくれてそれほど問題なくナイトも復帰しましたデス。
その後はカナリ安定して削る作業に入りましたデスナ。
アーリマンのときよりもはるかに安定していましたデス。
最後チョット固定はずれて範囲攻撃が後衛にまで及んでしまい、1人逝ったまま終了
してしまいましたデスケドネ。(´д`)
今回は頼みの青が寝落ちしたりして、40分くらいかかりましたが、青増やしたりすれば
30分でもイケそうな感じデス。
!! も確認しましたが、何で何色だったか覚えていなくてわからんちんデス。(´д`)
というわけで、月のジェイドげっとデスヨ!!
これでアートマを付与する事が出来ますデスナ。
まぁ・肝心のアートマを全く持っていないんデスケドネ。(´_ゝ`)
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